罪恶骑士~~从mc砍到naxx

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罪恶骑士在东瘟疫之地~考林路口抓。天克mc,安琪拉,黑翼,冰龙,四龙。naxx表现也稳定(怪太多,控不过来)。                                                   
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1:罪恶骑士抓铺:理想的情况是除催生烈焰以外的四特殊被动加炽热防御和怪力两个被动。
实战中催生烈焰伤害不高,也就几十万,炽热防御能极大提高存活几率,怪力能增伤。手头只要有必须的四被动就先用着,本人也是垃圾随从,照样干到naxx影响不大(追求起步完美的受虐狂除外)以后抓到好的再换。
2:罪恶骑士原理:游戏里唯一有真伤,硬控,群伤,增伤高效,百分百发挥影子套的随从,别无二家。
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    技能搭配:腐蚀之爪,正义追击,审判,(奉献或者制裁)徽章必选腐蚀之爪的延长负面时间和正义追击的清除对面buff两个,剩下徽章位置选择审判附加百分比血量真伤和审判有几率触发正义追击或者其他。
             [表情_期待][表情_期待][表情_期待]腐蚀之爪可以无条件延长怪身上所有负面效果时间,包括寒冷,禁锢,昏迷,封印等等效果。所以当初大砍腐蚀之爪和boss加强抗性都是因为死骑可以团控副本所有怪到死。[表情_期待][表情_期待][表情_期待][表情_期待][表情_期待]
               技能释放顺序会影响控怪效果和输出,大家自行尝试,适合自己的就行。
3:死骑装备选择:装备属性暴击高于一切,其次是法穿,然后爆伤。副手和饰品找2条爆伤就可以了。其他位置都是暴击,法穿。
4:死骑装备词条:
1,法力碾压:暴击附加剩余法力
2,暗影滋生:元素伤害累计十点释放暗影箭雨
3,邪能混乱:暗影技能变为随机
4,残酷印记,有了邪能宝珠以后就没他位置的。
套装词缀刚需影子战士,全部继承死骑属性。四龙被动刚需群体打击。
4,罪恶骑士自带提高法术伤害加成的被动,最高就300%,悲怆魔力没意义。魔能爆发提高技能基础伤害,没意思。
实战中,没有欺诈宝珠的的时候,罪恶骑士打影子战士和骑士t2套复仇套装里面提高奉献触发几率的套装。
最理想是欺诈宝珠是被遗忘者转狗头人(本人没有)。刷到转元素,鹰身人之类的就先用着。选择影子战士和种族套装就可以。没有欺诈宝珠的时候,空余的词缀管他是啥,没有明显增伤。
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实战中,罪恶骑士因为被动3s无敌,很难死,又加上大比例时间控怪,各个副本难度减30%至少。对于新人来说非常舒服。对装备不挑三拣四,有啥用啥,非常适合。
最后一条职业被动:复仇圣印和公证圣印都可以,复仇圣印增伤不高占比不到3%,根据个人情况切换。(扛不住就切换公证,一个审判盾加上万)。
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