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切换平台数据
基于魔兽佣兵团1代的玩法,进行更深层次的拓展,多达上千个被动,1300多个任务,还原了宏大的世界观。同时战斗数据更加严谨,且平衡性更高,包括变身、宠物机制和隐身都进行了优化,总之不会让大家失望的。
开发者的话1代作品获得了不少铁子的支持,这给了我继续前行的动力,于是重新打磨底层逻辑,争取让新作品走得更远。目前进度刚过MC,较上一代还有着不少的内容差距。不过本人保证,2代作品会更新更多的内容,相信玩过2代的玩家能从中看出本人的诚意。再次感谢大家的支持与鼓励,顺便给自己打个气,加油!
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更新日志
版本:2.3.1 (55) 更新于 7 天前
2026-03-17
1、战斗中添加了位置校验,越界的随从将被判定为死亡
2、修复了存储时,点“存”字会把灵魂宝珠存进去的错误
3、艾萨拉的门纳尔湖添加了新的稀有:弗利特
4、猎人照明弹由原来的5秒改为3秒
5...
1、战斗中添加了位置校验,越界的随从将被判定为死亡
2、修复了存储时,点“存”字会把灵魂宝珠存进去的错误
3、艾萨拉的门纳尔湖添加了新的稀有:弗利特
4、猎人照明弹由原来的5秒改为3秒
5...









