关于新手四系SSR角色选择问题(仅限于低命,氪佬请无视)

前天 11:51848 浏览综合
注意:以下分析仅限于微氪低命(2命及以下)
一、斩系
1.店长:常驻T0辅助,现阶段唯一辅助真神,+攻击+爆伤,常驻角色必抽,全系通用,2命就够
2.大白:常驻T2战场,辅助型工具人,聊胜于无,用来上BUFF、补点伤害,0命就够
3.卍解一户:限定T2强攻,伤害集中在大招和分支,但是大招充能慢,分支又需要三段平A,容易被打断,高压环境下像个小儿麻痹,不建议抽
4.剑八:限定T1.5强攻,缺斩系主C的话可以抽一个,比卍解一户强的有限,优势在于自带霸体,且输出手段相对均衡,打起来比较有趣味性,加强后0命可用
二、灵系
1.蓝染:限定T0.5战场,输出+辅助型,全系通用,输出手段丰富,具备自动闪避及较多时停机制,操作较为复杂,建议1命(大幅提升使用体验)
2.小白:限定T1.5强攻,蓝染工具人+挂件,0命可用,要深度培养的话建议2命
三、突系
1.一角:常驻T3强攻,被动有致命缺陷,伤害全集中在大招,输出真空期长,不建培养
2.银:限定T0强攻,现阶段平民唯一主C真神,简单粗暴,0命可用,不需要补命座,强烈推荐!
3.东仙:常驻T1.5战场,输出型,常驻角色必抽,操作简单,站场时间短,一晃而过,专武提升输出较大,1命够用
4.妮露:限定T1战场,输出+辅助型,全系通用,对银的提升比较大,但是机制较为复杂,0命战场时间长且输出不足,1命提升使用体验,2命补输出,0命的话更推荐用东仙
四、打系——现阶段唯一拉胯派系
1.大狗:常驻T1.5战场,辅助型,+暴击+护盾,机制可以,但架不住打系没有主C,无用武之地,建议抽1个,等后续限定打系主C
2.夜一:常驻T2.5强攻,多动症,操作废手,命座有缺陷,技能本身还行,但是数值低下,后续如果有限定打系辅助抬一手的话,应该还可以,现阶段不建议培养
五、其他
斩、突、灵三系的SR辅助可以稍微培养一下,突系乱菊、斩系八千流相对简单好用,灵系那个什么梅的,上BUFF要求稍微比较高,需要战技配合分支,容易空,勉强用用。
总结:现阶段活动、日常最多只需要三队,还是建议优先培养突系(千万避开一角),其次灵系、斩系。另外,平均三周出1个新限定角色,更新换代太快,除非真爱或钱多的没地方花,不建议抽到2命以上,绝大部分角色最多2命就能获得90%以上的体验。
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