有没有人科普一下,天柱难度是根据啥设置的
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一言难尽的操作体验
莫名其妙的断触
和白天黑夜融为一体的飞行物颜色
一个挡一个的光污染一般的飞行物
满屏幕躲无可躲的飞行物
铺满屏幕就一步一卡的飞行物
还有让人难以琢磨的伤害判定范围
没有规律、没有逻辑的技能释放
没有技巧,全是数值和机制
所以,策划到底是基于什么设计出来的副本
大过年的,就不说脏话了
送上我最诚挚的新春祝福,祝贵公司早日倒闭!
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