看沧溟直播,关于游戏后续计划的总结

修改于02/242036 浏览综合
1、以后一些非绑定灵石才能干的事,绑定灵石也能干了。影响:以后灵石将贬值,利好平民玩家,有利于提高玩家基数(目前整个游戏就二千人左右)。
  2、被打掉线脚本将开放,直接添加到游戏功能里面,利好平民玩家,不用怕挖矿被打,以后有官方背书,如果被爆,也是BUG,有官方兜底,大家可以放心挖矿了,真古服玩家数量有望创新高。影响:材料价格跳水,大幅利好平民玩家,肯定有很多退坑的玩家愿意回归,建议版本更新顺势推出回归活动,游戏人数必创新高。
   3、法修加强,沧溟也直言法修肯定加强,但没想好方案,我觉得加强法修最靠谱的方案就是参考太古剑,推出五行仙体,五行仙锁最大法攻,并且推出五行真伤技能(剑重击真伤),法修强度自然就上去了。
  4、路线流派问题,空间、附伤,因为玩的人多,沧溟也直言削不了,只能加强其他法则,这算是给大家吃了颗定心丸,不用担心空间法则、附伤神体被削了,目前转世可以放心大胆的玩空间,或者附伤。沧溟是想改变目前的无脑空间流、附伤流,下一个版本,其他法则必然大幅加强,并且肯定是有法则会强出空间和吞噬,不然就更新了个寂寞,下一个版本神,最大概率应该是时间法则,其次五行法则,时间法则不用多说,按逻辑来说时间位格本就超过空间,而五行法则,结合法修加强,加强五行法则是最优解,从仙体来看,五行也是最上位法则,强过吞噬应该是必然的。
  5、商城以后也不会直接卖道具,魔修惩罚提高,这些都是利好平民玩家,以后版本更新再推出回归活动,比如送剑心或者轮回化神1问道丹(目前来说新玩家肯定是没耐心拿轮回再拿剑心的),玩家人数肯定会大幅增加。
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