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SkyBlue
满难度全角色通关留念
02/24
188 浏览
玩了合计31.4小时,基本都是转圈转死的。
打不过的关卡可以退了重连,怪会重新刷新,注意点debuff就行,整体难度不高,单机玩玩还蛮有意思的。
不足的地方就是
1,关卡进度没有标识,有时候会忘记什么时候到精英和boss。
2,怪物的buff图标太小了,不好点说明。
3,后期怪的数值膨胀太多了,没有转圈圈行动力根本不够。
4,图鉴最好能写清楚哪些没收集到,这样我还没再多玩玩。但现在还有15技能14特质没解锁。
等以后更新了再来看看吧。
巫女轮转
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8.5
独立游戏
单机
Roguelike
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巫女轮转
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速通的另一种套路
盾反加突刺意外的好用,这套组合到手之后,基本开局站桩到最后还在同一个格子上,核心是盾反和首回合双倍,当然外面技能树上的战斗后加盾得点满才好用
@咸鱼先生
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新手帮助,快速开始轮转!
《魔女轮转》游戏基础规则: 1.每回合获得行动点(初始为4点)和抽取骰子(初始为5个),会按照手中的骰子顺序抽取。 2.你有十二个地块,可以使用骰子在地块上移动相应点数的距离,但是每次移动需要消耗1行动点。 3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。 4.使用地块技能时会提升地块经验值,经验值积累满之后
@油油
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如何选择技能,给大家一点参考
游戏里只有攻击和血量,你可以理解为横版魔塔。 因为没有战斗时限要求,所以推图思路只需要考虑如何活下来。 角色对怪的伤害和等级、层数都无关,只看攻击力和技能的基数属性。 比例你攻击力1000,闪电的技能基础属性是攻击*125%,此时1级闪电对怪物伤害就是1250。2级闪电伤害增加25%,数量+1,此时2级闪电伤害就是1.25*1.25*2=3125,每个闪电伤害是1562.5(显示为1.56.K)。
@SkyBlue
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盾反加突刺
盾反是直接提升输出的核心,然后是首回合双倍,技能要留着两个防御,遇到带刺的先叠个盾,然后直接突刺打死,只要输出够猛,带刺石头人都扛不住你的突刺。傻瓜式站桩速刷。
@咸鱼先生
2 赞
《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!
[表情_酷]这次是用之前的《是魔女哦》的素材重新制作的游戏哦~之前的魔女的玩法确实是做的不好,而我当时居然怪美术大大画的太好。明明是我自己设计的“新”玩法和内容有很大的问题,唉。这次的巫女是直接借鉴《boradland》玩法,在它的玩法基础上做了拓展和加了内容,我个人很喜欢这个玩法,希望这次的游戏能好玩。 这次的道具、怪物、技能图标和特效以及配音、音乐、音效都是公共可商用素材哦,如果和其他游戏撞车
官方
@油油
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