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游戏与民俗:芬兰死神与骰子游戏(更新)

修改于07/01177 浏览好游推荐
“上帝掷骰子,决定命运的是上帝还是骰子?”
Dice of Kalma(卡尔玛之骰)是芬兰独游工作室胡椒盒子(他们B站也有号)去年制作的一款结合小丑牌和Yahtzee骰子游戏的肉鸽独游,移动端和steam同时上线且自带中文。游戏的主题很简单,堕入地狱的你要和死神玩一个游戏,赢了就能离开,但过程就是一遍又一遍的重开折磨——听着像Cloverpit是吧?但是这游戏的死神有一个明确的形象,而她就是标题里的卡尔玛。
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死神想和你玩一个游戏
卡尔玛(kalma)是芬兰神话里的死亡与腐朽女神,其名即芬兰语"死亡”。她是芬兰神话里的冥府图欧内拉(Tuonela)之主图欧尼(Tuoni) 和陀涅塔(Tuonetar)的女儿。
有些资料还提到卡尔玛身边有一只蛇尾的地狱犬Surma,其名意为“被杀”。(特指非自然死亡)
由于芬兰和维京人的地盘很接近,所以我不知道这借鉴了海拉和地狱犬加尔姆多少说法。因为在史诗《卡勒瓦拉》中,冥府的入口是河流,而守卫冥府的动物是天鹅而非地狱犬。这个典故可见交响乐诗篇《图欧内拉的天鹅》。
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死亡之花
关于kalma在最为知名的古典形象是Axel Gallén于他四岁的女儿去世时所作的纪念版画Kalman kukka (死亡之花),画作中卡尔玛以骷髅头形象藏匿在树后,暗中观看白衣少女摘花。旁边用芬兰语描述道:
“mustan jammen reunalla,kasvoi kalpea kukka;unessani poimin sen,vaan unesta  en herää - se oli kalman kalpea kukka...”
"在黑色丛林的边缘,长着一朵苍白的花;在梦里我将它摘下了,却再也不能从梦中醒来——只见那是一朵死白色的花"
Kalma这个名字也催生出了许多乌拉尔语系里与墓葬相关的词语,例如现代芬兰语“kalmisto”(公墓)和“kalmo”(尸体),莫尔多瓦语"kalmo"(坟墓)和萨莫耶德语"halmer"(尸体)。但卡尔玛这个神祇的资料我找到的确实不多,kalma更多用来指代的是,一种与之相关芬兰民俗信仰里的卡尔玛病(kalma disease)——我甚至找到一篇俄语的论文写这个民俗专题.....
接下来这段,是我比较几篇互相冲突的英语资料后再和芬兰语资料对比后得出的,其中比较靠谱的说法:
在芬兰有一个词叫väki,类似英语里的force,可以指一种灵力,也能指部队军团。在古芬兰卡累利阿人的迷信信仰中有一堆väki,命名方式通常为某某väki,其中有一类存在墓地和尸骸之中的灵力称之为"kalma nväki"。接触任何蕴含这种灵力的东西,比如骨灰盒,尸床,沐浴尸体的水,墓地的土壤——都有可能得病——这也就是所谓的卡尔玛病,其中灵力最强最危险的是来自死亡早产儿的kalma väki。
患者可能有一个发炎的伤口,情绪表现波动剧烈,时常感到焦虑混乱。民间信仰认为,要治愈卡尔玛病就得将患者身上的灵力送回死者的世界。因芬兰传说的冥府图翁拉在北方的地下世界,因此要用从流向北方或日落方向的溪流中取来的水给患者洗澡,然后将洗澡水带到墓地。
此外,在芬兰民间信仰里,墓地时常会出现一种名为haltijat的亡魂游荡,如果在墓地嬉戏打闹可能会招惹haltijat的恨意从而也得上卡尔玛病——如果被一种väki导致疾病,那称为得了vihat。而在现代芬兰语中,viha一词意思正是“怨恨”的意思,但其原意是“毒药”。这大抵就是怨毒罢。
顺便一提,这游戏最新的新版本叫pick your poison(自选毒药)
*haltijat并不局限于墓地亡灵,事实上芬兰所有精灵都可以叫haltijat,类似于英格兰的Fairy。但这种墓地的haltijat同样也可以指kalma väki或kirkon väki(教堂之灵)
芬兰人还有一种名为“karsikko”的习俗,流行于萨沃尼亚地区,它可以指一颗树,一片树林,或者仅仅只是一个木板,作用为纪念死者。民间信仰在墓地附近种植作为karsikko的树木可以让迷途的死灵折返墓地。卡累利阿人称之为“十字守护树”或“十字桦树”,每当家族有人去世便会在树上刻下一个十字。此外当地人在新造房屋时会选一片树林作为karsikko,该屋入驻者每有住民逝世便会在附近的树林种植一棵树,而每个新屋主入住前都要去树林献祭供奉死者。
关于Kalma在此游戏和《死亡之花》以外的艺术形象不多见。仅在芬兰当代插画家Tero Porthan的神话主题画集The Finnish Book of Dead中有展现,这种就有点类似国内那种《山海经》现代画集了。我并非对这种现代画集有意见,相反还很喜欢现代解读古神话。但是正因为是现代解读,反而不好拿来作为最纯粹的古典民族形象呈现——很难知道当代画作掺杂多少外来的流行文化元素观点。
芬兰有个全员化怪物特效妆的重金属摇滚乐队Lordi,其中有一名贝斯手就是Kalma。这也是一种现代风格演绎了。
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存在亦或者不存在的神祇?

关于kalma的古早艺术形象和相关资料非常之少,甚至连其存在在民俗学上也是存疑的。在芬兰史诗《卡勒瓦拉》中该词仅指墓地,并非任何拟人化的神祇。芬兰语学者马蒂亚斯(Matthias Castrén)认为kalma一词能在各种芬兰民俗歌谣里出现,那应当是一位同名的冥府神祇。但另一位民俗学者卡勒·克罗恩(Kaarlen Krohn)则反驳该观点,认为芬兰不存在这种神祇。说到底,就像英语Death究竟是指死亡本身还是死神一样,全看文人自己发挥。但如此一来,即使存在死亡女神Kalma也是很后期创造的神话了。
不过在芬兰传说的冥界,只有冥府神的子女可以离开,而这些冥神的孩子主要象征各种收割生命的瘟疫疾病。Kalma病或许就是这样创造出了kalma女神?
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孩之宝的实体版,还自带手游版广告......
最后说回Yahtzee,国内叫快艇骰子,这是西方一种流行的骰子游戏。在这个万物皆可肉鸽的时代——德州扑克可以肉鸽,21点可以肉鸽,麻将可以肉鸽,这种骰子游戏自然也不例外。现代Yahtzee源于二战后美国,一位企业家米尔顿·布拉德利自娱自乐发明了一种名为yachat game(快艇游戏)的骰子游戏,之所以叫这个名字是因为他是在自己的游艇上玩的。商人埃德温洛在与之游戏时看到其中潜力,后购下版权完善规则,并以Yahtzee之名推广。
玩法简单说就是每人5个骰子,每轮可以选不要的骰子进行重掷,这种重掷最多三次。最终结果以骰子面数分数+各种阵列(对子,葫芦,顺子)分数结合总分来对比大小,其实和cloverpit玩法挺像的——符号分数+阵列分数,然后阵列和符号可以升级。Yahtzee的桌游套装除了骰子和罐子外,还有计分板。
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dice of kalma 肉鸽骰子游戏
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