玩法加油更新
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玩了好几天,用来说不错的。
带上诅咒之戒,最后爬塔的时候基本不掉血。
最后爬塔,50层以后每波怪都爆几个橙装,前期不用浪费钱和附魔石。
也可能我没玩明白,看有评论说伤害都上千,几千的试了好个套装,80层以后就打不动。后来试了反伤装跟毒装,虽然稍微慢一点,但效率还是可以的。穿一套,带一套,满耐久。后面还不行就边打边换,要不打不了20层。
每20层的村长爆戒指跟饰品。
天赋开始用极速跟赌博,后来还是觉着戒指狼好用。
升级属性看自己喜欢和运气吧,能刷5次。
玩法加油更新,可以像大富翁似的,地图稍微大一点,加一些随机性,比如每层有天气属性,空地有中毒,回血,增强之类的。
爬塔的时候,刷几层橙装就满了,还得一个一个的手动点回收,后期基本只需求每20层的饰品戒指了,筛选单独优化一下饰品戒指。装备耐久太低,打个十层八层的就坏一套,还得换,有装备修复石,或者随机刷新修复台。
装备太单一了,套装就那些,橙装的附魔属性翻来覆去就那几个,可以把装备基础属性也做随机浮动,增加套装属性,2件套,4件套额外属性之类的。




