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【人物攻略】AS银织雷电使

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辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
速度UP(换阵)、力量DOWN、智慧DOWN
物理耐性UP、魔法耐性UP
全属性耐性UP、水属性耐性DOWN、雷属性耐性DOWN
暴击率UP(共鸣)、魔法暴击率UP(共鸣)
受伤
最大HPUP、治愈(共鸣)、MP治愈(共鸣)、MP消耗DOWN、吸收障壁(星爆)、异常免疫、吹飞免疫、减伤障壁、坚持、贯穿障壁(共鸣)、AF提升量UP(ZONE觉醒)、招雷阵
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LV1 - 【该我出场了!要上啰!】
我方全体速度10%UP(1回合)+我方前卫拥有个性〈雷〉的伙伴3人以上时,展开招雷阵
LV2 - 【「交换」!接下来就交给我吧!!】
我方全体速度20%UP(1回合)+我方前卫拥有个性〈雷〉的伙伴3人以上时,展开招雷阵
LV3 - 【总有一天,我也一定能……!】
我方全体速度30%UP(1回合)+我方前卫拥有个性〈雷〉的伙伴3人以上时,展开招雷阵
LV3 - 【总有一天,我也一定能……!】(VC灵晶强化)
我方全体速度40%UP(2回合)+我方前卫拥有个性〈雷〉的伙伴3人以上时,展开招雷阵
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固有能力
【以前卫身份开始回合时】
「过度充能」累积1以上时发动【安全防护】
【疯狂之力+】
先制发动疯狂之力(3回合)+自身附加带电效果(3回合)
进行ZONE觉醒
战斗中只能发动一次
【追加效果】
招雷阵展开时,觉醒强化:绝·招雷阵
【以前卫身份结束回合时】
累积1个共鸣〈贯穿〉
共鸣技能
【自动回复】
先制给予单一敌人雷属性突攻击(大)
累积2个共鸣〈贯穿〉
自身附加以下效果:
恢复异常状态+治愈(HP最大值15%,5次)+MP恢复(MP最大值15%,5次)
在技能效果中展开绝·招雷阵时,仅可发动1次全员通用效果,普通攻击变为【自动回复】
部分角色特殊普通攻击技能除外
共鸣积累效果
【贯穿】
根据累积数值暴击率UP+魔法暴击率UP(最多累积10个/200%UP)
绝ZONE展开时追加:我方技能附加贯穿障壁效果
最大累积数值:10
累积效果
【过度充能】最大累积数:6
根据累积数值自身HP及MP以外的全状态30UP(最多累积6个/180UP)
使用异界之力的回合结束时,自身在前卫时,自身累积1个
根据累积数值部分技能获得追加效果
星导能力
◆前卫拥有个性「雷」的伙伴2人以上时发动:
战斗中自身行动时,累积的冥之力增加(小/中
◆星导爆裂发动时,冥之力较多时发动:
我方全体附加护盾(固定值1000/1500,1回合)
◆以前卫身份战斗开始时,累积1个「过度充能」+我方全体附加坚持效果
ANOTHER SENSE
【电子入侵】
造成伤害时提升异界之力数值的回复量
固有技能
【GENO水流】魔法值:29
给予全体敌人2次水属性突攻击(小)
【攻击对象附加以下效果】
水・雷属性耐性30%DOWN(3回合)
【追加效果】
所有ZONE展开时,自身暴击伤害30%UP(3回合)+进行ZONE觉醒
招雷阵展开时,觉醒强化:绝·招雷阵
【在自身发动ZONE觉醒时,自身附加以下效果】
疯狂之力〈带电〉(3回合)
【GENO急流】魔法值:41
给予全体敌人2次水属性突攻击(大)
【攻击对象附加以下效果】
水・雷属性耐性40%DOWN(3回合)
【追加效果】
所有ZONE展开时,自身暴击伤害40%UP(3回合)+进行ZONE觉醒
招雷阵展开时,觉醒强化:绝·招雷阵
【在自身发动ZONE觉醒时,自身附加以下效果】
疯狂之力〈带电〉(3回合)
【安全防护】魔法值:60
【我方全体附加以下效果】
物理耐性30%UP+魔法耐性30%UP(1回合)
【全体敌人附加以下效果】
力量30%DOWN+智力30%DOWN(1回合)
【追加效果】
根据「过度充能」的累积数值增益和减益效果量增加(最多6/60%)
【「过度充能」累积6时,我方全体附加以下效果】
HP最大值100%UP(1回合)
解锁技能
【崩坏电伏】 MP:19
给予单一敌人雷属性突攻击(小)
【攻击对象附加以下效果】
受伤(永远持续,无视对方耐性)
【追加效果】
ANOTHER ZONE展开时,受伤效果的威力增加(2倍)
【增强修补】 MP:35
【我方全体附加以下效果】
物理耐性30%UP+全属性耐性50%UP(3回合)
【追加效果】
ANOTHER ZONE展开时,增益效果的持续回合数增加(2倍)
【当机风暴】 MP:27
给予全体敌人水属性突攻击(中)+必定触发暴击
【追加效果】
ANOTHER ZONE展开时,技能威力提升(3倍)
【崩坏之潮】 MP:48
给予自身当下HP10%的伤害
给予单一敌人4次水属性突攻击(特大,2倍)
【追加效果】
ANOTHER ZONE展开时,技能威力再次提升(2倍)
【多重光线】MP:55
给予全体敌人3次雷属性突攻击(特大)+异界之力连击倍率增加量UP(2倍)
【追加效果】
「过度充能」累积1以上时,再次进行攻击+根据「过度充能」的累积数值技能威力提升(最多18倍)
【「过度充能」累积6时,自身附加以下效果】
超暴击(1回合)
星导技能
【三重屏障】 MP:85/72
【我方全体附加以下效果】
异常状态无效+吹飞无效+减轻50%/70%伤害的障壁(3次)
【星导爆裂时】
【我方全体附加以下效果】
异常状态无效+吹飞无效+减轻50%/70%伤害的障壁(3次)
【自身附加以下效果】
疯狂之力〈心眼〉(3回合)
接连发动【多重光线】
使用注意事项:
1、觉醒提升:很高
2、定位是雷队辅助,对以AS薇列特为核心的雷队有较大提升。
3、自身的性能需要多个回合累积「过度充能」,在长轴战斗中发挥会更好。
建议组队(引自G站,未特别注明均为觉醒角色): 
雷属反击队:AS银织雷电使、薇列特AS、猫可可ES、阿尔玛AS
雷属长轴队:AS银织雷电使、薇列特AS、伊津奈、奥珀胧
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另一个伊甸 超越时空的猫 as银织雷电使
版本T0猫雷队一键扫荡中(猫神神了)截图
版本T0猫雷队一键扫荡中(猫神神了)
阵容构筑:es猫可可+as薇列特(熊妹)+as阿尔玛(炼金)+acas普蕾米亚(雷猫猫) 众所周知,雷猫猫的降临补齐了转属雷队的最后一块拼图。仅需1T的暖机你就可以得到:全队100力智速+雷属伤+武器伤+心技/精统+弱点增伤+MP上限,敌方弱点看破+降100属耐&100力智速,以及绝雷阵+庇护迎击+5古文珠连锁+联手+防异常吹飞+护盾+增益&减益反转等等……(状态栏:这里站不下恁多buff!) 甚
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00:37
猫雷队未来回生一穿五速杀合集:库神,我鞋底痒了截图
猫雷队未来回生一穿五速杀合集:库神,我鞋底痒了
前言: 如果没有特殊说明,这里所有的练度默认为: 熊80,猫可可80,阿尔玛80(有些关可以更低,16就行),雷猫猫16。配装因为每一关用的基本上都不一样,而且也没人抄,所以不放。 Ex1 3T 没什么注意点,只需要第一波控好血满珠就可以。最速是2T。 Ex2 5T 非常不好处理的一个。锁血很多,而且很多白化还有碎阵(都是猫雷队的痛点)。如果想要4T可以尝试1T控血,但是猫雷队最多只能打两段血还是
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给新人一个不用抽卡的配队截图
给新人一个不用抽卡的配队
先去把ff9的联动做完,把四个五星配布一拿,这四个刚好能组成一个逻辑自洽的队伍,能帮你推主线拿石头抽其他梦见角(特别是现在正在up的姐贵)。另外不用担心联动书架星导难度和最终boss打不过,把四个人专武一拿,给四个人穿上至少双防数值过100的防具。给公主装上回避混乱和睡眠的支援技能。打boss队友被控了就开大疗伤,如果你没有装上这两个支援,那就开局凹一下公主不被控,后续围绕着比比打3保1,非常轻松
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04:01
雷队铁三角-熊机鸦-脚打结专截图
雷队铁三角-熊机鸦-脚打结专
欢迎收看铁三角系列第五期-雷队铁三角 as薇列特-acas普蕾米娅-伊津奈 外号:熊-机娘-鸦 又有数值,又有机制,当之无愧的t0队伍 平均3t一个结专。速杀这一块…… 一,4t安娜贝尔 平地带走几百亿血的狄雅德拉。 平地高伤和af高伤同时存在,吓哭了。 二,4t伊斯卡 缺少星爆高伤和回合末追击,多磨了2t 三,4t莲莉 注意别让机娘和莲莉用出异色技能,别让莲莉进入回避状态 四,2t赛迪 路边一条
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雷队4T 国王专武challenge截图
雷队4T 国王专武challenge
有点过于简单.. 1T af 2211 3133 3333按到死,有星爆立刻开as熊攒珠之后开一次构造,接着3333按到死 2T 星爆天狗回af,开af4333 3333按到死,攒满星爆出af之前可以补一下buff 3T 3333攒af 4T 绀兹开大,平地星爆上buff,开af4333 3333按到死
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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入坑萌新抽取规划及建议(附带七星7随机1推荐)截图
入坑萌新抽取规划及建议(附带七星7随机1推荐)
猫游萌新们和老玩家们新年快乐!这篇帖子主要是萌新向,老玩家自己有自己的抽卡规划倾向,看个乐就行[表情_狗头]。帖子图片来自猫游贴吧吧主帖子的图片,我就直接用了,具体技能之类的大伙可以看论坛大佬和贴吧大佬的具体帖子,感谢大佬们的辛勤付出。 如果是过年这次联动入坑的萌新,默认你们都抽中蛋挞了(没抽中赶紧存钻去抽[表情_狗头]),我当年入坑时主线刚出到第二部后篇,也就是古代东方篇,后面出了西方外典,转篇
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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15:06
雷队血洗寰宇全凶星截图
雷队血洗寰宇全凶星
没有抄作业,自己摸索了两天,感觉自己搞时间过得好快,不断的调整灵晶装备站位时间轴乐在其中。1-5T保护天狗,熊妹躲3T折血,6T天狗给异界之力开异界打完一命。6-10T就是熊妹看情况给雷阵让宝宝冲满十层,可以躲折血和秒杀最好,11T开两次回异界之力斩杀2命。11-15T熊妹必须五把全开雷阵,因为我宝宝带的是充能技能给坚持的饰品,后排吃掉石化和秒杀,撑到16T回两次异界之力就过了。我的异界之力雷阵觉
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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