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星铁武将第二期 万敌(增强版)
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我知道很多人都没见过我设计的万敌初版,但是我还是要说明一下,这个版本的万敌确实增强版,而且强度和其他武将相比...好吧,还是很弱。
我就很想知道一件事情,为什么万敌在游戏里面那么牢,在武将里面还是那么牢。
万敌 4/5 翁法罗斯 歌尔戈之子
纷争:
出牌阶段限一次,你可以失去体力至一点,随后获得技能“弑神”。
(修改后:锁定技,出牌阶段开始时,你失去体力至一点,并摸等同于已损失体力张牌,随后获得技能“弑神”。你每回合首次进入濒死状态时,你回复一点体力。)
弑神:
锁定技,本回合你造成的伤害改为X,你的前X张【杀】不计入次数,且无法被响应。若你本回合造成的伤害大于游戏人数,出牌阶段结束时,你将体力回复至体力上限,并摸X张牌。本回合结束后,你失去此技能。(X为你“纷争”失去的体力)
浴血:
限定技,当你进入濒死状态时,你可以将体力回复至体力上限,并修改技能“纷争”。

万敌(第二版)
第一版的话,没有强命。但是相比于二版万敌,多了一点上限。也是经典削上限,增下限了。









