卡顿优化、弹射起跳丨2月26日版本更新

各位登山队员们好呀~新年第一更来啦!踩着队友的头弹射起跳、给队友喂东西、小心别累晕在半山腰……一些好玩的新功能已上线。另外,针对大家反馈比较多的卡顿和发烫问题,这次也做了一些优化并加入了画质分级功能,快来看看吧👇
新功能
- 队友助跳功能:队友蹲下时,跳到队友头顶即可站稳。此时队友起跳将会弹飞你,获得远超普通跳跃的高度,配合默契可以到达原本无法抵达的位置。
- 投喂/治疗队友功能:手持食物和绷带时,靠近队友会出现交互按钮,长按后读条完成即可将道具效果施加给队友。
- 昏迷状态
- 当负面效果占满体力条时,角色会进入昏迷状态,昏迷状态下无法移动和使用物品。
- 进入昏迷状态后,会开始失败倒计时。
- 昏迷状态下可以被队友通过各种道具营救,当体力条有剩余空间时会醒来。
- 倒计时结束前未能醒来则判定为挑战失败。
- 画质分级功能:
- 系统可以根据不同的机型性能,自动匹配最佳的默认画质选项,改善卡顿和发烫问题。
- 队员们也可以在设置界面手动调整画质选项。


优化与修复
- 优化了部分机型卡顿严重的问题,如仍有卡顿情况欢迎在评论区反馈你的机型,我们会持续跟进优化。
- 优化了第一人称视角下小动物的四肢模型显示。
- 修复了玩家在执行"冲刺-抓取"连招后,将意外触发猛扑的问题。
- 修复了攀爬时相机容易穿模的问题。
- 修复了攀爬时由于体力耗尽导致的摔落伤害过高的问题。
- 修复了组队时语音聊天默认状态下会失效的问题。
- 修复了拾贝崖的吊桥可以交互的问题。
感谢各位登山队员们最近的反馈和陪伴!关于大家反馈较多的断线后无法重连的问题,小队正在加紧修复中,请再等等我们。
接下来还有更多新内容在路上,记得关注后续更新~遇到问题随时在评论区告诉我们,小队一直都在!

