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卡顿优化、弹射起跳丨2月26日版本更新

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TapTap
各位登山队员们好呀~新年第一更来啦!踩着队友的头弹射起跳、给队友喂东西、小心别累晕在半山腰……一些好玩的新功能已上线。另外,针对大家反馈比较多的卡顿和发烫问题,这次也做了一些优化并加入了画质分级功能,快来看看吧👇
新功能
  • 队友助跳功能:队友蹲下时,跳到队友头顶即可站稳。此时队友起跳将会弹飞你,获得远超普通跳跃的高度,配合默契可以到达原本无法抵达的位置。
  • 投喂/治疗队友功能:手持食物和绷带时,靠近队友会出现交互按钮,长按后读条完成即可将道具效果施加给队友。
  • 昏迷状态
  • 当负面效果占满体力条时,角色会进入昏迷状态,昏迷状态下无法移动和使用物品。
  • 进入昏迷状态后,会开始失败倒计时。
  • 昏迷状态下可以被队友通过各种道具营救,当体力条有剩余空间时会醒来。
  • 倒计时结束前未能醒来则判定为挑战失败。
  • 画质分级功能:
  • 系统可以根据不同的机型性能,自动匹配最佳的默认画质选项,改善卡顿和发烫问题。
  • 队员们也可以在设置界面手动调整画质选项。
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优化与修复
  • 优化了部分机型卡顿严重的问题,如仍有卡顿情况欢迎在评论区反馈你的机型,我们会持续跟进优化。
  • 优化了第一人称视角下小动物的四肢模型显示。
  • 修复了玩家在执行"冲刺-抓取"连招后,将意外触发猛扑的问题。
  • 修复了攀爬时相机容易穿模的问题。
  • 修复了攀爬时由于体力耗尽导致的摔落伤害过高的问题。
  • 修复了组队时语音聊天默认状态下会失效的问题。
  • 修复了拾贝崖的吊桥可以交互的问题。
感谢各位登山队员们最近的反馈和陪伴!关于大家反馈较多的断线后无法重连的问题,小队正在加紧修复中,请再等等我们。
接下来还有更多新内容在路上,记得关注后续更新~遇到问题随时在评论区告诉我们,小队一直都在!
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感谢大家此前参与《萌友登山队》的测试与体验。 由于当前项目研发安排调整,我们已于8月28日结束本阶段测试并关闭测试服务器,TapTap页面也将同步调整为预约状态。 本次调整不代表我们对大家此前反馈的忽视,测试期间收到的意见与建议我们都会保留并作为后续研发参考。 关于项目后续进展,如有新的安排,我们会第一时间通过官方渠道同步。 再次感谢每一位参与过测试、关注过我们的玩家。
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你好呀,每一位即将踏上登山之旅的朋友,欢迎你的到来~ 我们为什么建了这座"山" 生活有时候挺累的。我们想做一个能让人放慢脚步的地方——和朋友一起爬爬山、看看风景、在篝火旁安静地坐一会儿。这就是《萌友登山队》,一款治愈系多人合作爬山游戏。 这个版本能玩到什么 🏔️ 两座风格不同的山峰 拾贝崖和嘀嗒林,每座山都有多条路线,每次攀登都可能发现不一样的风景。 🐾 四位可爱的小动物伙伴 小枫(小熊猫)、荷芙
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