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进阶攻略-阵法篇
进阶攻略-阵法篇
最佳幸存者数量24-30
这里提一嘴:
半感染者属于是先天的属性,无法通过后天升级获得
以下所有障碍物/门板类幸存者前的幸存者的都默认有“半感染者”属性
1. 低耗无障碍阵法
因为僵尸不会攻击拥有半感染者属性的幸存者(我上图用的不是)
因此可以仅用两个幸存者(可以攻击到上下两路的)无放置障碍通关
(后面一排障碍物是自带的)
2. 侧边阵法
利用可以攻击其他路的幸存者来达
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@牛闪闪
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手把手教你从萌新蜕变成大佬
玩了差不多两周,把游戏里的成就都拿完了,支线任务也都完成了,所有的建筑均已满级。总之这是个非常不错的小游戏,只有九十几M,甚至都没自己的独立APP ,但不妨碍他十足的可玩性。不过攻略偏少,只有牛闪闪大佬的几个,导致玩游戏的时候还是免不了走了不许多弯路,踩了很多雷。这里写一下自己的心得,帮助广大萌友避避坑。首先进游戏先进商城把签到奖励和每日福利领一下,第一天一共能领64X2+32X5=288的瓶盖(
精华
@ggfhy
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妙极了,单机游戏就是好
电脑端也是让我成功找到游戏文件了,存档还有游戏配置文件全是明文未加密的json,xml,lua文件,想怎么改就怎么改(比如改数值,改开局,噩梦直接只和王族联姻,可以自行增加超高数值兵种等等)当然具体方法我不讲,这个只适合有技术的自行尝试,至于手机端反正是不要想了,除非你的安卓版本比较老旧,或许可以找到游戏包名,不像我安卓15以上,data文件下tap包名下tapsandbox下的data找不到相关
@神魇
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这修了吗,已经更新到1.0.98了
还有高强度训练营点了还是没反应过来但体力照样扣,存档设置打不开
@神魇
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这个加成算法能改一下不
基础正收益时,加成没毛病,但是基础负收益时,你这负的更厉害了,你这对吗,一念天堂一念地狱,赚的越多,亏起来也亏的越厉害?正常不应该是亏钱时少亏点吗,负收益时计算公式不应该是收益x(1-商业加成)吗,正收益还是收益x(1+商业加成),比如我加成200%,基础收益1万时,最终收益是3万,基础收益负1万时,最终收益1万,但是负5万时,最终收益就5万,感觉有点离谱了,完全可以冲着亏钱多的产业购入了,因此负
@神魇
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《僵尸防线》公测!就等你了机哥🏀!植物大战搜打撤!!
群星荟萃,重磅归来!
【首发公告】
新作融合植物大战僵尸&搜打撤玩法《僵尸防线》即将于2月13日本周五开放首发!下载
(既融合了搜打撤和植物大战僵尸元素,同时也有坤坤、核心经济循环等因素)
🔦【游戏玩法】
一、真实经济循环,搜索赋予意义
:从搜寻物资到基地升级,每一块木板、每一颗子弹都至关重要。队友要需进食,路障需材料,商人需贵重物品——所有搜获物都有用场,每一次搜寻都有作用,与传统游戏经济框架
官方
@游工坊社区管家-鼠鼠78
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一些疑问
首先
红烧肉有没有食谱,怎么获得,还是只能靠藏品概率刷出来,或者直接看视频?
接下来则是
有木有给自己当前buffx2或者给敌人当前debuffX2的法宝,藏品,功法,术法,物品(丹药,符,食物)? 目前我好像没找到,春秋剪有点相关联,但效果是给自己当前所有buff加一层,还是差了点意思
既然有混沌玄武饕餮残像,那就有本体作为后续新boss喽?
@神魇
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01:18

双厨狂喜!当“搜打撤”遇上“植物大战僵尸”,竟然这么好刷?
#新年新安利
@小简游戏种草
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01:32

搜打撤+塔防❗打僵尸、搜物资、撤离带出❗【TapTap年度游戏大赏】
#TapTap年度游戏大赏应援 #游戏安利 #游戏推荐
精华
@墨无
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官方
@模拟一切工作室
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