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进阶攻略-阵法篇

精华01/042902 浏览攻略
进阶攻略-阵法篇
最佳幸存者数量24-30
TapTap
特性搭配图
这里提一嘴:
半感染者属于是先天的属性,无法通过后天升级获得
以下所有障碍物/门板类幸存者前的幸存者的都默认有“半感染者”属性
TapTap
幸存者
1. 低耗无障碍阵法
   
TapTap
阵法图
因为僵尸不会攻击拥有半感染者属性的幸存者(我上图用的不是)
因此可以仅用两个幸存者(可以攻击到上下两路的)无放置障碍通关
(后面一排障碍物是自带的)
2. 侧边阵法 
TapTap
阵法图
利用可以攻击其他路的幸存者来达到节省材料的方法
(这里只简单列举了两种,需灵活运用)
  3. 毒剂叠叠乐
TapTap
阵法图
这是我后期比较常用的攻击性阵法(可以根据强度适当添加幸存者)
这种站位“药剂师”的毒剂可以无死角覆盖全部僵尸
相同的,前排“士兵”也可以无死角攻击所有路的僵尸
毒剂的减速使大量僵尸堆叠在一起
“士兵”一刀AOE造成成吨伤害
小贴士:士兵没有半感染者特性别放在障碍物前面
4. 弓箭烈火阵
TapTap
阵法图
“篝火”可以让上下左右的弓箭手发射火箭
   5. 工程回血阵
TapTap
阵法图
这是我后期常用的防御性阵法(需要适当添加攻击性幸存者)
工程师的效果是治疗四面八方的所有单位,没错!是所有单位,包括幸存者
(用扳子给幸存者加血就很怪,暗示机械飞升(●'◡'●))
  6.三合一阵法
TapTap
阵法图
此阵法是2、3阵法的叠加改良版
工程师让障碍物变“城墙”
药剂师让僵尸移速攻速变慢(变相加强士兵和障碍物)
士兵的AOE对叠加的僵尸造成大量伤害
7. 工匠板车阵
TapTap
阵法图
两个工匠即可覆盖所有道路
(但是,在工匠这一路没有敌人时就不会攻击了,因此这一阵型无法单独使用)
  接下来介绍的是单一材料消耗的阵容
小贴士:幸存者的升级并不会增加材料的消耗
8. 单一布料
TapTap
阵法图
工程师、弓箭手、沙袋、士兵
顺便说一下,如果布料富余的话(两个士兵就要消耗8点布料)
这样摆放两个“橙色士兵”一般能轻松打过100左右的关卡(最好是半感染者)
TapTap
阵法图
9. 单一木板
TapTap
阵法图
弩车、工匠、卫士、木栅栏
10. 单一金属
TapTap
阵法图
小队长、猎人、铁栅栏、特警
  11. 木布混合
TapTap
阵法图
  12. 木铁混合 
TapTap
阵法图
13. 铁布组合
TapTap
阵法图
  气氛组(娱乐组合)
接下来是后期的乱杀阵法
14. 暴力标枪阵
TapTap
阵法图
   15. 僵尸思乡阵
TapTap
阵法图
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精华
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入门手册截图
入门手册
第一次出发尽量把所有需要的物资带满(新手教程可不会叫你带满) 你可以在此界面查看你的背包界面 两个弓箭手消耗两个各拥有1个布料值的物品 或一个拥有更多布料值的2点耐久 如果背包中没有布料则无法上场 打完一关后就会进入招募幸存者的界面 (这些幸存者都是在这一关被你拯救的) 最好全部招募增加战力 点击“下一步”会来到消耗物品界面 我这里选择是刚刚好的 即使没有“精准匹配”,也会把剩余耐久的物品返还
精华
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进阶攻略-小技巧篇截图
进阶攻略-小技巧篇
优先升级“仓库” 其次是“住房”和“汽车” 然后是“前台”(这影响商人交易物品的品质) 其他的没这么重要(我觉得) 1. 关卡削弱 在高级关卡的四周(上下左右)反复刷 会使高级高级关卡的部分僵尸流入周边关卡 从而达到削弱的目的 2. 降低食物消耗 必须要知道的是,你在一场战斗中上场的幸存者消耗2点食物值 未上场的幸存者仅消耗1点食物 所以在打得过的情况下尽可能节省食物 3. 仓库升级
精华
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新手游玩指南截图
新手游玩指南
我根据数次游玩的经验和多次版本迭代,优选出推荐观看的广告和不适合观看的广告(肝佬除外) 先说结论再说原因,观点仅代表个人,排名分先后,越靠前越推荐: 1. 高级幸存者特性刷新 2. 重打 3. 访客招募 4. 商店刷新 5. 无人机临时扩容 6. 无人机免费转运 7. 撤离挤一挤 8. 撤离免燃油 9. 资源消耗减半 10. 食物紧急补给 11. 战斗后治疗次数 原因: 第1点,高级幸存者特性刷新
精华
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群星荟萃,重磅归来! 【首发公告】 新作融合植物大战僵尸&搜打撤玩法《僵尸防线》即将于2月13日本周五开放首发!下载 (既融合了搜打撤和植物大战僵尸元素,同时也有坤坤、核心经济循环等因素) 🔦【游戏玩法】 一、真实经济循环,搜索赋予意义‌ :从搜寻物资到基地升级,每一块木板、每一颗子弹都至关重要。队友要需进食,路障需材料,商人需贵重物品——所有搜获物都有用场,每一次搜寻都有作用,与传统游戏经济框架
官方
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精华
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精华
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官方
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