进阶攻略-阵法篇

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进阶攻略-阵法篇
最佳幸存者数量24-30
TapTap
特性搭配图
这里提一嘴:
半感染者属于是先天的属性,无法通过后天升级获得
以下所有障碍物/门板类幸存者前的幸存者的都默认有“半感染者”属性
TapTap
幸存者
1. 低耗无障碍阵法
   
TapTap
阵法图
因为僵尸不会攻击拥有半感染者属性的幸存者(我上图用的不是)
因此可以仅用两个幸存者(可以攻击到上下两路的)无放置障碍通关
(后面一排障碍物是自带的)
2. 侧边阵法 
TapTap
阵法图
利用可以攻击其他路的幸存者来达到节省材料的方法
(这里只简单列举了两种,需灵活运用)
  3. 毒剂叠叠乐
TapTap
阵法图
这是我后期比较常用的攻击性阵法(可以根据强度适当添加幸存者)
这种站位“药剂师”的毒剂可以无死角覆盖全部僵尸
相同的,前排“士兵”也可以无死角攻击所有路的僵尸
毒剂的减速使大量僵尸堆叠在一起
“士兵”一刀AOE造成成吨伤害
小贴士:士兵没有半感染者特性别放在障碍物前面
4. 弓箭烈火阵
TapTap
阵法图
“篝火”可以让上下左右的弓箭手发射火箭
   5. 工程回血阵
TapTap
阵法图
这是我后期常用的防御性阵法(需要适当添加攻击性幸存者)
工程师的效果是治疗四面八方的所有单位,没错!是所有单位,包括幸存者
(用扳子给幸存者加血就很怪,暗示机械飞升(●'◡'●))
  6.三合一阵法
TapTap
阵法图
此阵法是2、3阵法的叠加改良版
工程师让障碍物变“城墙”
药剂师让僵尸移速攻速变慢(变相加强士兵和障碍物)
士兵的AOE对叠加的僵尸造成大量伤害
7. 工匠板车阵
TapTap
阵法图
两个工匠即可覆盖所有道路
(但是,在工匠这一路没有敌人时就不会攻击了,因此这一阵型无法单独使用)
  接下来介绍的是单一材料消耗的阵容
小贴士:幸存者的升级并不会增加材料的消耗
8. 单一布料
TapTap
阵法图
工程师、弓箭手、沙袋、士兵
顺便说一下,如果布料富余的话(两个士兵就要消耗8点布料)
这样摆放两个“橙色士兵”一般能轻松打过100左右的关卡(最好是半感染者)
TapTap
阵法图
9. 单一木板
TapTap
阵法图
弩车、工匠、卫士、木栅栏
10. 单一金属
TapTap
阵法图
小队长、猎人、铁栅栏、特警
  11. 木布混合
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阵法图
  12. 木铁混合 
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阵法图
13. 铁布组合
TapTap
阵法图
  气氛组(娱乐组合)
接下来是后期的乱杀阵法
14. 暴力标枪阵
TapTap
阵法图
   15. 僵尸思乡阵
TapTap
阵法图
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