从PSP到手机,我的太刀从未离手

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第一次接触怪猎,是在初中时蹭同学的PSP玩《怪物猎人P3》。那时候被雷狼龙的“超带电”状态追得满地图跑,被青熊兽的抱摔按在地上摩擦,却越挫越勇。当第一次用太刀成功“见切”掉雷狼龙的飞扑时,那种肾上腺素飙升的快感,至今难忘。
后来上了大学,终于有了自己的设备,从《怪物猎人:世界》的新大陆,到《崛起》的和风猎场,再到《曙光》的冰原,每一部都让我沉浸其中。我喜欢在地图里摸矿、采虫、钓大鱼,也享受和好友组队狩猎的默契配合。当我们四人合力把一只煌黑龙按在地上输出时,那种“集体击退巨兽”的热血,是其他游戏给不了的。
现在,《怪物猎人:旅人》要来了。作为老猎人,我既期待又忐忑。期待的是,终于能在手机上随时狩猎;忐忑的是,怕手游化会丢失掉怪猎最核心的“硬核”和“纯粹”。
但从目前放出的实机演示来看,制作组似乎没有让我们失望。熟悉的武器动作、原汁原味的怪物生态,还有无缝大地图的探索,都让我看到了诚意。我希望它能成为一款既能让老猎人找回当年热血,又能让新玩家轻松入坑的作品。
我已经预约了,也在等测试资格。希望能在手机上,再次拿起我的太刀,去狩猎那些熟悉的身影。 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人多武器介绍 #怪物猎人旅人tgs实机公开 #怪物猎人旅人首次公开试玩 #怪物猎人旅人实机演示 #怪物猎人旅人春节红包
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怪物猎人 旅人 实机演示
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