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料理、药品、托环和宠物

修改于02/26370 浏览灌水区

料理篇

除去自己做的的料理外,每个人还有4个料理位。
10级MP上限和10级攻回这两个料理是必吃的。
剩下两个料理位,推荐从暴击、物抗、魔抗中选两个吃。
选物抗和魔抗:今天玩的角色都不需要暴击,所以就选双抗增加生存。需要注意的是如果要打高难,最好先确认一下自己身上的暴击够不够。
选暴击和物抗/魔抗:比较通用的选择,蓝量暴击攻回这个组合是物理、法术和坦职业吃了都不亏的,我也比较推荐这样吃。魔抗和物抗中优先魔抗,因为装备上是有减魔抗的枯飞叶的。
其它选择:增伤料理中,对属料理>敏捷和武A。10级武A大约增加150左右的面板,10级敏捷大约增加100左右的面板和3暴伤。
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药品篇

常驻药品:魔力药Ⅲ、穿甲油
可选药品:强身药Ⅲ、水煮龙虾、神速魔壶/无敌神速饮料、对属蛋糕、战灵之环、蒲公英咖啡、红紫色果冻。
强身药Ⅲ属于锦上添花,可吃可不吃,因为打托环会掉很多就顺便提一嘴。
水煮龙虾的效果是10min内+5000血量上限-100蓝,持续时间太短所以不太好用,而且还要减100蓝,但有时候确实会缺这5000血。苏玛洞窟洞窟的大剪虾掉落,掉率不算特别好掉。
神速魔壶/无敌神速饮料,拳的攻速是够的,可以不吃,但吃了会让你没续上疾袭时动作手感好一点。无敌神速饮料比起魔壶胜在不用屯不用买,切技巧号可以自己搓。
对属蛋糕,有用好用多用,但是已经过了万圣节了,没屯的只能板子买了。
战灵之环,命中不够的时候补命中的。制作材料是小怪材料,可以提前把材料屯收集背包里,要用的时候现场搓。
红紫色果冻:60s内回330蓝,使用就回30蓝,每6s再回30。场外回蓝或者场内复活后使用。信天翁下水道的果冻掉落。
蒲公英咖啡:30min内,每8s回20蓝。比起果冻回得少,但好处是不用刻意补,白赚的回蓝不嫌少。掉落于席卡斯平原。
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托环篇

这五个托环是比较推荐优先上的,穿甲强化、HP紧急回复、节省技巧、晒太阳、呼吸法。
穿甲强化:+25%降防概率,不上穿甲没法必定降防,不降防就回不了400蓝。
HP紧急回复:小名刀司命。
节省技巧:虽然怪蜥酒很便宜,但不上节省技巧的话一个小时就能打光几十瓶,消耗太快要经常补充怪蜥酒库存的很麻烦。
晒太阳:补充场外自回,出boss战坐地上等队长开那会儿能回100左右。
呼吸法节省:简单粗暴的减少呼吸法100蓝,但是掉率不高,重要性也不是特别高。慢慢刷220,出了就用,没有也不用焦心。
剩下的两三个位置可以上点增伤托环,
强打真髓:增加5%的强打概率,蚊子腿。
无之架势:增加神手和喷泉的10%伤害,但本来这两个技能也不是主输出,蚊子腿。
也可以根据boss,上些减少异常的托环,
钉鞋:迟缓造成的减速变成一半。有用好用,能让你从旋风里走出来。
猛毒回复、高体温、神经控制:分别应对中毒、冰冻和麻痹,好用。
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宠物篇
养个叠伤宠比buff宠更重要,一代叠伤宠就能用了。
养宠攻略看下帖:
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托拉姆物语 料理搭配推荐
技能篇(上半)截图
技能篇(上半)
一、输出技能 疾袭:拳最基础的输出技能,点满10。动作时间比同倍率的战车和碎地要快6帧,约为66帧也就是1.1s。释放后会获得一个持续10s的buff,增加10%行动速度,buff持续时间内再次使用可以重置buff时间。 战车猛击:拳的远程输出手段,点满10。拳的输出技能除了战车都要求2m释放,因此不能近身或者近身太危险的时候,只有战车能远程输出,适用于隔着地刺打boss,擂台战打飞出场的boss
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连击和打法篇截图
连击和打法篇
一、连击篇 起手技能 拳有5个主要的起手技能,滑行、闪影击、呼吸法、冲击波、穿甲。 滑行是最好的起手技能,除了动作时间极短、不造成惯性外,滑行最大的优点是能接敌,拳的五个输出技能(疾袭、战车、碎地、猎魂、烈破)里,除了战车是远程技能,其它都要在2m处发动,使用滑行做起手可以让你在输出的过程中保持接近boss。滑行还有一个最大的优点是几乎没有动作时间,其余四个技能在满行速下都需要37帧半秒的时间,而
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技能篇(下半)截图
技能篇(下半)
帖子上半链接: 三、其它技能 粉碎者技能树 1、呼吸法 拳的冲击波,点5路过即可。呼吸法的等级只影响回血量。呼吸法本身3蓝,装呼吸法·节省托环后变成2蓝(这个托环只在220掉落,掉落概率低,量力而行)。本身是一个无锁敌的回血技能,但回血不重要,在破坏者10级时,呼吸法使用后mp消耗减半,只需要这个buff。注意此效果为破坏者10级时的被动,不需要开启破坏者也生效。 为什么呼吸法的回血效果不值得期待
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料理门牌号收集帖截图
料理门牌号收集帖
欢迎各位大佬留言分享哦 部分门牌号收集来自游戏公屏、论坛、随机串门,如有冒犯可以私信删除 tap的回复关闭了修改功能,往后更新都在这里→ ------------------旧版-------------------
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魔枪药品推荐+1截图
魔枪药品推荐+1
河豚刺身,30个一组,使用立即扣10%血(可致死)回100蓝,同时30秒内药物持续回蓝量减半(影响红紫色果冻,香槟等,不影响角色自回),适用于不吃香槟情况下的快速补蓝 氵:蛞蝓的刷新怎么这么阴间,要打四五只刺豚才刷一只蛞蝓
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新地图全新纯金属点截图
新地图全新纯金属点
我不允许还有人不知道这个点位 副产品秘银,四个人半小时就可以到20万金属 终结不太好刷有高低差,底下可能有几只炸不到,推荐气旋 废城真好啊,金属魔素药品兽品齐全了只差个纯木材
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为周年和常态使用而准备的弓截图
为周年和常态使用而准备的弓
欢迎指教) 料理是攻回,mp,减仇和暴击 准备低防用米特,高回避就用奈亚达宝冠,主要是觉得宝冠扣攻速太伤了 附魔只能接受单条80%以上的,太低也很伤( 还有不想当药罐子,总会忘了吃药,所以干脆放弃了吃药
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萌新入门攻略(篇幅超长)
前言 本来是打算开个答疑贴的,但没什么人,我就直接整理一下,做成入门攻略了。 没耐心看下去的,帖子下面问,或者加好友私聊也行 另外,公会招新喵,没什么要求,氛围很轻松,适合养老,有想法的同上。 ———————————————— (持续更新) 1,开局准备 可以把画质帧数调成高质量,画面更流畅 快捷键可以开到6个 【重点】闪躲和格挡建议都开手动 手动闪躲就是一个位移技能,方便躲技能,BOSS小怪的平
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2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
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【气旋配置】新魔素点位配置
新魔素点位小怪血量<62581 总结: 基础: 295满级,无架托环,暴击与蓝量料理 装备(低配): 五正弓(112潜:10%物攻10%灵巧10%爆伤20爆伤29暴击) ◇欺龙 尤马箭 四正衣(66潜:9%物攻10%灵巧10%爆伤20爆伤) ◇穆手+◇叶子 浣熊帽 ◇邪雷 海马 ◇叶子 替换: 浣熊换格子(这样弓可用四正弓),海马换猩猩(解放箭头且多补3500血),四正衣换灵暴衣(五正弓换四正弓,
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