属性相关的青年大学习(新手向)第一课
昨天 21:24179 浏览综合
因为最近新手玩家多,但是很多刚入坑这类型游戏的玩家,一进游戏看不懂这游戏面板乱七八糟的属性。所以这一系列帖子面向新手玩家,尤其是没怎么玩过这一类型的新手玩家。(因为面对新手玩家,所以很多东西不会讲解的太深人,老登们见谅)。
接下来是第一课:
首先一个角色的面板已经如图放在上面了(本课教材图片都在上面图中了),这节课主要讲基础属性对属性的影响。
其实这一块官方也给出描述了,但是不够细致,这里对其给出具体数值。
臂力加攻击:影响基础武学数值具体,具体提升受旗子影响不明确
体魄加血量:同上
根骨:1根骨等于2防御和1韧性
胆识:1胆识等于1防御,1命中和2武免
机敏:1机敏等于1暴击,4命中
福源:1福源等于4暴击,1闪避
灵巧:1灵巧等于3速度(满级基础武学),4闪避
定力:1定力等于4韧性,1武免
以上就是本课内容,下一节课大概率明后天发帖子,内容应该是伤害计算的基础各个乘区的讲解,其中详细讲解攻击防御透的内容(干货会比今天多)。
明后天见![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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有问题评论我,看到会马上改
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