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邵灵儿VS云飞雕,武伤下水道?平民之光?

精华修改于04/162300 浏览攻略征集-侠客养成
先叠甲:
装备/阵盘图镇楼,非本人制作,侵删;
这个老登受其他老登启发,制作侠客品鉴系列,只摆事实不讲观点,权威程度显然比不上其他知名攻略大佬;
本帖不适用于新手期,只谈PVP,适合30+中登或快到30岁的小登。
1. 引子
为什么把这俩侠客放在一起?因为他们过于相似:都是用2技能的武伤豪杰,都需要速度,武学前置冷却都是一回合,都有爆发输出,都是平民可养,但当前环境下几乎已被大佬们所放弃……
那么,这两个侠客有什么区别呢?如果想养一个武伤爆发侠客来打PVP的话该选谁呢?也许我能给大家一些启发,但也许会让大家更乱[表情_斜眼笑]
2. 养成建议(主流思路)
装备:巧天/不动冥王,火焰芭蕉鞋,衣服自便,万煞头,弥补之戒,暴风冰雪链
洗炼:速度,透劲,灵巧,臂力
专武清髓:透劲,武伤,装备攻击,攻击
阵盘:带速度/透劲/武伤/装备攻击 比较多的即可,可以是蜃楼
内气:云用2三合,1怒海,右腿看调和,灵儿把一个三合换成清风
其它思路的话,
有人堆纯速度,但大概率快不过陆;
有人想堆血量暴免扛陆一鞭子;
有人想主要堆输出,秒棍队或者丁;
……
3. 配队建议(主流想法)
因为云只能打3个目标,所以尽量别去4人阵,最好是3人,近期由于某些新侠客出现,他在云巅22的强度也降低了很多;因为灵儿只能打4,所以5人及以上的阵不太行,由于透劲短板,2人阵也不能很好的发挥。
常用搭配是配狼(慕雪也行,或者减CD环境),吃CD-1的buff,再加上其它增伤/加速/功能性辅助,如黄,梦,唐,主角,李……,灵儿也可用云作为辅助。
4. 对比:速度、武伤和透劲
速度方面,云速度必然比灵儿快;
武伤方面,巧天比不动冥王多290,灵儿心法还多180武伤;
透劲方面,不动冥王比巧天多155,云专武多37.5,云心法有15%透劲加成
5. 对比:极限伤害
云的武学伤害系数5.494~7.744(不考虑云放在第一排),灵儿的武学伤害系数为稳定6.231(加上攻击加成)。考虑60%武伤增伤。注意到云极限伤害需要在双沉底时取到。
灵儿专武多2548攻击+32臂力,经计算,在21级赤旗时,灵儿专武多3350攻击,此时在攻击力大于17612时(这里是云的攻击力,大致对应灵儿的20960),云的极限伤害会大于灵儿,反之则灵儿更高,随旗子等级升高,阈值会增大。
实际情况极限伤害基本是灵儿更高。另:云打大肉武伤增伤会低,灵儿打大肉一般会被防御减伤。
6. 这俩玩意实在都是下水道,氪佬移步更强的范和萧攻略即可
无总结,无推荐,大家看一乐就好
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武伤遗响。总体评价就是这四个字。 1.属性,高武伤高透高攻击,然后就是暴击和血。这个侠客较为复杂,各种流派实在太多,比如高防御的范,高爆免的范,各种都有,在核心数据就是武伤透攻击基本达标后,其他属性就各花入各眼了,对了还有高速的版本,流派众多的一个侠客,各种流派都有他亮眼的表现。曾经大家卷武伤的时候,啥侠客都有惊鸿一瞥,何,灵儿,小林子,武伤狼和云,田。大浪淘沙,现在最尖端的武伤我看来只有范跟萧瑟
精华
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1:帮会积分300,个人积分要到100,才能获得奖励。 2:每个据点个人独立奖励,可以的话10个据点都占领一次。 3:每个帮会只能获得奖励最高的三个城池第一,第二名,占据全部,奖励顺延。 4:活动半成品,还没更新商店。 5:低战力,帮会实力不强。 快速拿低保,就部署队伍打6次洛阳城。 #你的江湖攻略
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精华
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#沐溟攻略 只要你够毒,后排有个风5妥妥的。
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#沐溟攻略沐溟一技能适合平民信物少当挂件上天赋,主玩还得是走二技能武伤和暴击双修流派,其专武也有不俗的武伤和爆伤属性,技能自身天赋增强全队生存能力,高速加成拿先手降对面透劲,配合李清秋等角色拉高全队坦度,心法拉高全队输出,可能也是一种不错的玩法(纯属脑测,不喜勿喷≡ω≡)
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想聊一下我个人对五行规则和伦理的理解
这行为挺危险的,因为绝大概率会有人不认同。不过我也没认为全世界都要按照我的看法来,只是觉得自己的看法不算坏的,想找找认同感。[表情_微笑] 你有理有据和我辩论,我会好好理解然后考虑自己有没有问题的。🤔上来就攻击我的话,那会成我电子宠物的。[表情_斜眼笑]
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物美价廉的辅助
#沐溟攻略 一技能只要点亮1-1和1-2点亮就行,升级作用不大。二技能抢速度才需要点满2-1,不然2-1、2-2都不用点。 作为辅助,天赋玄铠爆伤锁血,丁修绯璃都无法破除,天赋墨鳞给120防御240武免,数值很高,放进棍队应该可以多人阵打范(没实测),技能1-1。死亡解除负面可以应对萝冰的沉默。2-1点满给15%加速可以先手减对方300透。缺点:1技能不奶自己,而且奶量小,二技能的两倍回合数伤害
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