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聚爆黑洞二重奏

修改于04/213056 浏览攻略
聚爆黑洞高伤,二重奏提高伤害,这样的构筑最右边法术增伤会很高。
二重奏,黑洞都二星效果最佳
最右边法术0星即可
法术:二星扩容石,两个二星坠落,两个二星范围增强,炽焰晶石,七个聚爆,二星黑洞,二星二重奏
TapTap
以下伤害数据基于上图构筑,仅更换最右侧法术
(伤害或许会浮动,但排名和差距基本不变)(排名仅供参考)
单次伤害排名
  巨灵  40亿(可减少聚爆数量来增大攻击范围)
  克总之手  2700万
  自爆虫穴  2700万
单发总伤害排名
  彩虹  1亿(寻踪)(所有寻踪0星即可,放二重奏右边)
  龙息  6000万(寻踪)
  瓦解射线  5000万(寻踪)
  破魔剑🗡️ 2800万(特殊:伤害越高,攻击范围越大)
  超新星⭐  2800万(全图范围)
  大瓜  1500万(寻踪)
秒伤伤害排名
  克总  1亿
补充:其他法术因这个构筑造不成伤害或出伤不稳定未列出。另外这些也能造成伤害,蝴蝶,审判之剑,波波。
增加伤害
  过载(随数量增加,增伤效果不佳)(放一个即可)
  炽焰晶石
  聚爆
TapTap
每加一个,最终伤害大约x2
  坠落+主观缓时(非召唤物放一两个即可)(召唤物可多放几个)
  或坠落+反弹
  法杖:加范围,暴击,最终伤害等
  遗物:可以拿加范围,加伤,加暴击暴伤等其他增   伤
  其他增伤:……
对比
  不加坠落(出伤5s)(适配绝大部分法术)(没秒伤,没影响半径的法术飞弹因伤害高,法术碰撞体积大,从而攻击范围,会爆闪要调低透明,波波也可以范围攻击,像彩虹施法数量多的,可以造成多次伤害)(易成型)
≈坠落+两主观缓时(出伤4s)(少量法术能造成伤害)(仅破魔剑,超新星群攻)(不易成型)
≈坠落+1星反弹+追踪(出伤5s)(适配法术较多)(因反弹可多次造成伤害,像彩虹和秒伤类加成高,又因反弹非持续性法术高光污染--白屏,破魔剑攻击有范围限制,仅破魔剑,超新星群攻)(更不易成型,上限更高)
不加坠落能造成伤害可见
聚爆巨化特性测试
各构筑伤害倍率(仅改变坠落)(伤害倍率以破魔剑为例)
两个二星坠落(1倍)
  出伤快,适配法术少,加寻踪伤害降低,仅两个法术可范围攻击
不加坠落(1.6倍)(5s)
  易成型,出伤慢,没秒伤没影响半径法术飞弹可范围攻击,秒伤类单体总伤害较高比如:水流
两个二星坠落+两主观缓时(3.7倍)(4s)
  适配法术少,每加1个主观缓时伤害大约x2,可叠加多个,注:仅这个增伤明显
两个二星坠落+一星反弹(4.5倍)(5s)
  适配法术较多,以总反弹数2为始,每次翻倍最终伤害x1.7~1.9(原理:跟主观缓时一样延缓黑洞结束时间),秒伤类加法术持续时间表现较好,注:0星坠落+0星反弹1.2倍(3s)
其他流派
  聚爆盾(2.5x受伤点数倍)(物理碰撞受伤点数5,其他受伤点数0~30,最高受伤点数?)
  聚爆黑洞(不加坠落,+两个二星公转)(单发总伤害106倍)(最强一击1.85倍)
 
 
 
实战排名(有坠落的)
TapTap
1.破魔剑
拥有非常好的对群能力,对单伤害较低,但对付boss已经足够了
2.瓦解射线
对群能力较好,对单总伤害量较高
3.龙息
对群能力较瓦解射线差
4.超新星
全图范围,光污染小,但超新星耗蓝为102。超新星吃主观缓时减速,出伤慢,蓄力加基础不加最终伤害,若换成破魔剑则伤害差不多
5.克总之手
对群能力差,克总之手需要叠加,锁敌能力非常好,对单伤害较低
6.自爆虫穴
对群能力较差,锁敌攻击前摇大,敌人移速较快时容易打空,对单伤害一般
另外的实战(无坠落)
TapTap
相比前面(加坠落)易成型
波波(对群较好,光污染较大)
蝴蝶
狗头人
即便不加范围,伤害也不俗。水流,龙息对单总伤害高(聚爆至少5个和二星黑洞)
再另外的实战(坠落+反弹)
TapTap
破魔剑有范围限制,超新星依旧全图
带上反弹只有最后一下能打到最下面的木桩,无法全图
到最后黑洞伤害过亿,伤害可能不是二重奏右边法术打的
打小怪可以不上反弹,伤害够够的
配置是最上面第一张图,再加上二星反弹和寻踪
TapTap
非持续性法术飞弹只能造成9亿或10亿伤害
可见反弹对持续性法术加成较大
水流单发总伤害非常离谱
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魔法工艺 破魔剑实战
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前期流派 1毒流 核心:毒液晶石,分裂,多重释放(这三为百搭法术,99率流派都会用上) 推荐搭配组合 1蝴蝶,自动导航,加速,穿透(可以配合闪电链) 2蛇,自动导航,加速,时长 召唤体系 毒流核心+触手 光之柱,基带,公转。 自行魔道书,这个是超级核心 以前是可以搭配齐射和激光这类低耗法术+一个主法术,实现超高频释放。 如果上述不行,可以通过闪电流星提供书的生存力,保证一定伤害。 悬浮火球流派,要
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⭐全通了,说个最简单无脑的玩法攻略
⭐雷毒流: ❤️首先是核心卡,落雷,只需要1级的,省蓝。 也可以用黑洞,但前期不容易获取,而且范围叠起来前他要跑容易假赛,后期无所谓,他还蓝耗低而且无选定上限的优点。 以及必不可少的真核心,毒,任何伤害都能叠,无上限,还刷新时间,无限指数增长伤害… ❤️其次,这游戏扩容居然也可以无限叠,我只能说离谱的东西太多了,我直接叠了30多个法术格。虽然扩容会减伤害,但是叠的毒不会减,所以扩容和拟态有多少拿多
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01:13
吞星者这个武器好强截图
吞星者这个武器好强
寻踪+冥蛇,冥蛇就可以自动跟踪敌人 冥蛇是多短攻击,吞星者后面充能是每次命中充能。然后[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 毒+分裂+寻踪+冥蛇+烟火+冥蛇,后面毒+审判剑+烟火+缠绕+破魔剑 核心就是毒+寻踪+冥蛇,其他的就堆技能数量像分裂,烟火啥的和扩容。后面的审判剑和破魔剑也可以换成别的。[表情_比心]
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坠落鬼火打出伤害上限:9999秭截图
坠落鬼火打出伤害上限:9999秭
该构筑思路学习自其他博主。 构筑核心: 鬼火(一星及以上)+主观缓时+坠落 构筑原理: 1.利用鬼火(一星及以上)的分裂特性,每3秒/4秒分裂一次,当鬼火分裂到一定数量不会继续分裂,而是转为增加伤害; 2.利用坠落的“法术未落地不会消失”的特性,坠落所影响的法术会以一定速度从固定高度坠落,未落地则该法术会一直存在,因此,只要减缓坠落下坠速度即可提升法术存在时间。使用坠落+主观缓时可以极限提升
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00:51
天降克总流截图
天降克总流
原理就是鬼火+坠落+主观缓时,鬼火这东西应该是无限分裂,所以加那个时长就行 6个模仿+主观缓时+1级坠落+满级灵魂链接+满级鬼火+1级克总就够了,记得找个没怪的地方丢技能不然慢的要死,九个缓时会超出伤害上限导致根本不会被统计到 除了需要rl主观缓时比较恶心,这个流派目前来讲是最容易凑的了
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00:29
狴犴飞剑攻略-简单无脑不用走位瞬秒boss截图
狴犴飞剑攻略-简单无脑不用走位瞬秒boss
飞剑秒boss技巧,简单无脑不需要走位,先放一个秒制作人狗头的视频 接下来是攻略部分: 法术搭配 接下来是整体的思路详解,玩法核心在于狴犴飞剑这个被动法术,通过释放主动法术来触发这个伤害很高的被动飞剑 所以我们就围绕这个狴犴飞剑的介绍来构造就可以了。 狴犴飞剑有数量限制,要围绕这个法术来玩,那肯定得一直有飞剑可用,飞剑数量足够了,触发飞剑需要释放主动法术,那么就还得保证主动法术能随时用不能断。 1
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00:12
戴夫全新玩法截图
戴夫全新玩法
我在玩戴夫的时候,发现他的鱼叉是多段伤害,就试了一下用命中敌人后置槽充能的法杖,后面带三旋弹,发现可以无限叠鱼叉,后来又试了试暴击充能的法杖,发现也行,感觉挺爽的。法术方面和攻略差不多,刚需节能模式,多重,分裂随便拿拿就可以了。
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00:20
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近战法师--破魔剑
近战法师可玩流派众多,这期破魔剑为主要输出法术 近战法师主动技能位移,位移可无魔耗释放法术,破魔剑可消除弹幕 聚爆黑洞二重奏(进阶)--一剑开天门 法术:黑洞(二星),二重奏(二星),破魔剑(0星即可),拟态魔方,扩容石,范围增强,坠落,聚爆,主观缓时,炽焰晶石(选拿) 遗物:放大镜 第三章刷聚爆和主观缓时方法: 先找到这样的坑 打败带坑关卡的小怪,随后进入下一个门,后赶紧返回主菜单,重进游戏后会
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01:23
秒杀流召唤,最容易成型的构筑,没有之一!!!截图
秒杀流召唤,最容易成型的构筑,没有之一!!!
之前做了一期聚爆黑洞,伤害高但是构筑成型太困难容错低,这次做个秒杀流召唤攻略献给宝子们,这套属于最容易成型的流派且伤害足以秒杀狗头人,我们先看视频 首先说它最容易成型是因为这套构筑的核心伤害法术都是普通级的,获取难度极低,只需要在进图禁用法术的时候留下下面六个法术就行,看图宝子们 有不少人说召唤没伤害其实是有bug,也可能是机制问题 稀有法术我们拿(寻踪,魔方,扩容,广域,精魄),然后其它法杖还是
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