聚爆黑洞二重奏
修改于04/212443 浏览攻略
聚爆黑洞高伤,二重奏提高伤害,这样的构筑最右边法术增伤会很高。
二重奏,黑洞都二星效果最佳
最右边法术0星即可
法术:二星扩容石,两个二星坠落,两个二星范围增强,炽焰晶石,七个聚爆,二星黑洞,二星二重奏

以下伤害数据基于上图构筑,仅更换最右侧法术
(伤害或许会浮动,但排名和差距基本不变)(排名仅供参考)
单次伤害排名
巨灵 40亿(可减少聚爆数量来增大攻击范围)
克总之手 2700万
自爆虫穴 2700万
单发总伤害排名
彩虹 1亿(寻踪)(所有寻踪0星即可,放二重奏右边)
龙息 6000万(寻踪)
瓦解射线 5000万(寻踪)
破魔剑🗡️ 2800万(特殊:伤害越高,攻击范围越大)
超新星⭐ 2800万(全图范围)
大瓜 1500万(寻踪)
秒伤伤害排名
克总 1亿
补充:其他法术因这个构筑造不成伤害或出伤不稳定未列出。另外这些也能造成伤害,蝴蝶,审判之剑,波波。
增加伤害
过载(随数量增加,增伤效果不佳)(放一个即可)
炽焰晶石
聚爆

每加一个,最终伤害大约x2
坠落+主观缓时(非召唤物放一两个即可)(召唤物可多放几个)
或坠落+反弹
法杖:加范围,暴击,最终伤害等
遗物:可以拿加范围,加伤,加暴击暴伤等其他增 伤
其他增伤:……
对比
不加坠落(出伤5s)(适配绝大部分法术)(没秒伤,没影响半径的法术飞弹因伤害高,法术碰撞体积大,从而攻击范围,会爆闪要调低透明,波波也可以范围攻击,像彩虹施法数量多的,可以造成多次伤害)(易成型)
≈坠落+两主观缓时(出伤4s)(少量法术能造成伤害)(仅破魔剑,超新星群攻)(不易成型)
≈坠落+1星反弹+追踪(出伤5s)(适配法术较多)(因反弹可多次造成伤害,像彩虹和秒伤类加成高,又因反弹非持续性法术高光污染--白屏,破魔剑攻击有范围限制,仅破魔剑,超新星群攻)(更不易成型,上限更高)
不加坠落能造成伤害可见
聚爆巨化特性测试
各构筑伤害倍率(仅改变坠落)(伤害倍率以破魔剑为例)
两个二星坠落(1倍)
出伤快,适配法术少,加寻踪伤害降低,仅两个法术可范围攻击
不加坠落(1.6倍)(5s)
易成型,出伤慢,没秒伤没影响半径法术飞弹可范围攻击,秒伤类单体总伤害较高比如:水流
两个二星坠落+两主观缓时(3.7倍)(4s)
适配法术少,每加1个主观缓时伤害大约x2,可叠加多个,注:仅这个增伤明显
两个二星坠落+一星反弹(4.5倍)(5s)
适配法术较多,以总反弹数2为始,每次翻倍最终伤害x1.7~1.9(原理:跟主观缓时一样延缓黑洞结束时间),秒伤类加法术持续时间表现较好,注:0星坠落+0星反弹1.2倍(3s)
其他流派
聚爆盾(2.5x受伤点数倍)(物理碰撞受伤点数5,其他受伤点数0~30,最高受伤点数?)
聚爆黑洞(不加坠落,+两个二星公转)(单发总伤害106倍)(最强一击1.85倍)
实战排名(有坠落的)

1.破魔剑
拥有非常好的对群能力,对单伤害较低,但对付boss已经足够了

2.瓦解射线
对群能力较好,对单总伤害量较高

3.龙息
对群能力较瓦解射线差
4.超新星
全图范围,光污染小,但超新星耗蓝为102。超新星吃主观缓时减速,出伤慢,蓄力加基础不加最终伤害,若换成破魔剑则伤害差不多
5.克总之手
对群能力差,克总之手需要叠加,锁敌能力非常好,对单伤害较低
6.自爆虫穴
对群能力较差,锁敌攻击前摇大,敌人移速较快时容易打空,对单伤害一般
另外的实战(无坠落)

相比前面(加坠落)易成型
波波(对群较好,光污染较大)

蝴蝶
狗头人
即便不加范围,伤害也不俗。水流,龙息对单总伤害高(聚爆至少5个和二星黑洞)
再另外的实战(坠落+反弹)

破魔剑有范围限制,超新星依旧全图
带上反弹只有最后一下能打到最下面的木桩,无法全图

到最后黑洞伤害过亿,伤害可能不是二重奏右边法术打的
打小怪可以不上反弹,伤害够够的
配置是最上面第一张图,再加上二星反弹和寻踪

非持续性法术飞弹只能造成9亿或10亿伤害
可见反弹对持续性法术加成较大
水流单发总伤害非常离谱


