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百宝炼道!修仙肉鸽新游《斩月封魔录》正式官宣!

修改于02/276914 浏览综合

诸位道友们:

基于 “后封神” 世界观的修仙肉鸽游戏《斩月封魔录》的Steam商店页面现已正式开放:
每一个“加入愿望单”,都是对我们最大的支持与鼓励,将化为我们持续雕琢、丰富这个神魔世界的莫大动力。

后封神,新劫起。

封神大战后,天地余波未平。红月降,灾厄生。你将作为一名应劫而生的修行者,踏入洪荒探索大战遗落的秘境,收集天地法宝,在一次次轮回冒险中构筑自我之道,揭开隐藏在封神盛名之下的迷局与真相。

Q:相较于其他动作肉鸽,《斩月封魔录》的核心特色是什么?

我们想做一款真正意义上可以“驭法宝,斗法术”的游戏。
在《斩月封魔录》中,我们大量还原了封神世界观里的各色法宝。从番天印,打神鞭,到火龙标,混天绫...玩家不仅能收集、装备法宝自动御敌,自由升级和构筑技能,更能遭遇同样携带法宝的敌方势力,体验酣畅淋漓的法宝对战!法宝绝不是可有可无的附庸之物,合理的搭配策略能在关键时刻救你于生死之间。
TapTap
游戏里的法术体系打破了传统流派构筑中“一条路走到黑”的设计规则。金木水火土等多种元素可自由搭配,更能融合裂变出全新的法术流派和元素神通。
TapTap
法宝体系也与法术系统息息相关。花样百出的搭配策略让你的宝物与术式相辅相成,创造丰富而细腻的斗法体验。
我们不仅仅想做肉鸽战斗砍杀,更想塑造一个会呼吸的封神修仙世界。游戏中箱庭式的地图设计支持往返探索,各种神秘事件和奇遇角色层出不穷,你的每一次邂逅,每一回选择,都有可能影响整局游戏的发展走向。杀死你的不一定是妖怪,也可能是人心。
TapTap

Q:为什么想要制作这样一款游戏?

我们的创作灵感植根于中国古典神魔小说《封神演义》。但让我们着迷的,不仅是恢弘的商周大战,更是封神榜背后的仙道博弈,以及后续的无尽想象空间。
作为一支热爱深度玩法与东方神话的独立游戏团队,我们渴望打造一款能真正让玩家在局内体验修仙突破,挑战各路仙魔角色,并融合了我们热爱的肉鸽构筑的作品,于是,《斩月封魔录》的构想便应运而生。
TapTap

Q:游戏目前的制作进度如何?

目前,我们已经搭建起游戏局内外的核心框架与玩法,大体完成了完整版四分之一的内容——还有更多地图章节、法宝构筑,可玩的“应劫者”角色和专属神兵武器,以及“雷劫”等丰富玩法和独立事件。
预计在今年3-4月,我们会组织第一轮玩家测试,邀请各位道友初探这片虚构的洪荒之地,体验核心的战斗构筑和升级养成内容。
现在加入愿望单,道友们将在未来测试和公开试玩期间解锁法宝——紫绶仙衣!
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Q:有没有预计正式发售的时间?

我们的目标是争取在2026年年内完成正式版的打磨与发售。我们深知一个充满生机的修仙世界需要与道友们共同塑造。因此,我们诚挚邀请所有喜爱肉鸽动作,并对修仙、封神题材感兴趣的朋友加入我们的社群,一起探讨玩法建议,共同完善这段全新的传说演绎。
欢迎加入我们的官方社群:930108632
我们将持续在官方社群和steam社区分享开发日志、未来测试计划与更多精彩内容。大道漫漫,愿与诸位道友,洪荒同行。
好奇鹿工作室
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