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关于粒子平a流加点的个人观点

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个人见解,仅供参考。
首先,给各位简单整理一下局内新手教程没有教的机制部分:
1.在以球形态撞击一次怪物后,可以再跳一次,不消耗能量,被称之为二段跳。
2.绿色道具球释放的血包在满血后不会自动吃掉。它所释放的护盾和角色召唤的护盾是一样的,可以阻挡怪物,在里面可以放心输出。
3.同为二费升级,红色的被动技能算一级,蓝色的普通加点按照两级来算。
技巧:boss不一定要踩,没有相关加点的话直接用枪打就行。
有关第三个boss的技能设定,防止影响游戏体验不说了,嘻嘻。
加点:射速=攻击>范围=生命。需要三个被动技能,下蹲护盾>下蹲加攻速=攻击穿透。
清怪需要快速的输出/大范围aoe,而游戏的输出手段有三种,武器,撞击,技能和道具。而射速能在与下蹲加射速的同时给予的环绕激光进行范围aoe/防身,可以说是必点的技能。(和范围的技能推开怪物有些冲突)
游戏外的基础升级是有点反常理的。它不是给你主强化的属性用的,或者说给你主强化的属性用处不大。
比如说,我的加点准备是把射速伤害拉满,加点部分范围和生命。但是等级上限在那,你没法拉满,这时候把二者的技能从五级解锁降低到三级解锁,它的效用是明显高于把宝石加点到射速/伤害的。当然后期肯定是全部拉满,这只是一个前期思路。
根据上述理论简单升级一点你需要的加点后,可以直接开始攒宝石了。高级升级有三个,释放技能所需击杀减少,等级上限增加与增加无敌帧。
释放技能的击杀数减少,与增加无敌帧,相对比较鸡肋,效用是不如增加等级上限的。因为技能在完整释放完之前,是不会计数的,而无敌帧用到的地方也不是特别多。
最后提醒:关于机制方面是通用的,但剩下的方面仅仅只是对平a流的建议。
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强化加点顺序推荐截图
强化加点顺序推荐
一,强化全满视频 最强武器粒子,伤害爆炸还带召唤,其次激光,另外两个差不多。 二,基础高级升级顺序 1.冲击 初级5强化到3即可,中级的8到6可不用 2.伤害 不同武器通用,更换武器也继承强化等级。 初级5强化到3即可,中级的8到6优先级不高 3.射速 初级5强化到3即可,中级的8到6可不用 旋转激光用于关卡后面的机械眼 4.买武器粒子和地图 5.等级上限和被动触发 都是点一级即可 6.伤害 中级
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又来写攻略了截图
又来写攻略了
如果你来到了这里,我想大概率是因为打不过所以过来查攻略了~zako~ 老样子先把机制列出来,目前已知特性有: 1.在最后一级选择+2升级可以破限(已经被作者发现了,可能会被修) 2.血量约在35%以下时,会触发作者的怜悯,受到的伤害为75%。会取整到小数点后一位。触发后受伤如果为小数点后两位,则第一次向上取整一次,第二次向下取整一次,循环; 血量在10%以下时,受伤减半; 血量在5%以下时,受伤变
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0升级打无尽方案截图
0升级打无尽方案
无论什么流派,必加10级生命和高概率血包 我是蹲射流,初始武器,点了10攻击10射速,实际上射速5就够了,SP必选穿透子弹,蹲射,吸取,可选高经验,剩下的点数全加范围,如果范围不够就需要定期走位清狙击怪,生存、击杀平台选择正中间大门上方的平台,占领平台选择跟这个平台等高的两个平台,往那一蹲就是杀。刷一把攒够300币升42,再之前的基础上补射程/射速,达成蹲挂机无敌
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02:13
比撞击流更轻松释放双手——自动流截图
比撞击流更轻松释放双手——自动流
都说激光好用,刷图其实三连更无脑,武器开局选三连,技能优先选加经验,下蹲自动攻击,五连发,下蹲护盾,其他随意,加点优先伤害和攻击范围,其次攻速和撞击,尽量都选+2的加点,这个游戏有个bug,当你加点到9时,刷到+2的加点,选了后并不会到十点,反而没变化,但是技能点还会不扣除并且算一次加点,所以大家加到9时选+1到满就行,千万别选+2,然后前期遇到圈圈守住关卡就卡圈圈边边下蹲,前期小怪无限刷新,卡边
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冲击!冲!无限刷分小技巧。截图
冲击!冲!无限刷分小技巧。
操作见视频。
01:08
新版本 冲击!模式 可以刷晶石了截图
新版本 冲击!模式 可以刷晶石了
刷新晶石弹球 普通模式也有哦[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
官方
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01:38
独特碰撞玩法,技术好能一直在天上飞~~截图
独特碰撞玩法,技术好能一直在天上飞~~
无氪金无内购,整体玩法偏解压的肉鸽爽游![表情_酷] #我的游戏日记vol14 #肉鸽游戏 #rougelike #平台跳跃游戏 #射击游戏
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神秘奇妙小生物截图
神秘奇妙小生物
[表情_尬笑][表情_尬笑]新版本新增一些神奇小怪物咯
官方
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00:19
新版本上线了 弹弹球爽到飞起截图
新版本上线了 弹弹球爽到飞起
快来试试咯[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
官方
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