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到底是哪里兴起的吸血玩法
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普通也就算了,疯狂一堆10级左右压根不会玩连地图机制都不知道的敢匹配疯狂难度的随机地图,一看就是掏个C狠狠吸队友血不管队友死活,如果我不是双开根本救不了一点,看到学院和园林两张图队里没有两个甚至三个牢登基本没有赢的可能节奏稀碎。
狠狠不看位置掏C,啥都当C打,狠狠对队友能收的怪交卡,狠狠扣血踩怪乱出刀不考虑生存压力发育节奏也稀碎,狠狠吃经济只进不出,狠狠压力不听你乱指挥的队友。
吸血吸麻了队友还得忍着恶心给你擦屁股挽救局面,不是胡局场面直接崩掉还特别好意思拔线,一复盘关键节奏就全是队友打的,出来一看数据挺高全是乱出刀的无效伤害和结尾垃圾时间抢的对BOSS岀伤。这种人胜率也不高一看战绩还经常拔线。
团队生存压力、其他人发育情况、精英怪攻坚等方面要吐槽的点太多了,二周年前都没有那么无语过











