神人2.0
修改于03/011783 浏览综合
本来是不想做的,是他让我想起了倒数第1,2幅图的神人。
逆天点一:氪金项目变多=对lw越好。还累充解锁月卡,你怎么不6元首充解锁1万修罗之力呢? 二:既然出了这么多养成系统,再出一个肯定没有事。不是哥们![[表情_笑哭了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fe6f919040230da917dbf963c1cb67d4.png)
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,照你这个逻辑,那既然大部分人都996了,再改成全年无休肯定也没事吧。
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,照你这个逻辑,那既然大部分人都996了,再改成全年无休肯定也没事吧。 三:他人的意见是一点不听的,固守己见。图4这个哥们提出的意见有什么可喷可反驳的?提升游戏质量和增添游戏内容,这个东西有错吗?明显这个才能提升游戏寿命,还真就氪金项目越多,然后lw就越好是吧![[表情_笑哭了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fe6f919040230da917dbf963c1cb67d4.png)
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总结:跟倒数第一,二幅图的神人坐一桌的存在。一个羁绊系统氪金,一个武器系统氪金,你们两个赶紧拜把子。
补充1:增加游戏内容=ch白干活,在他眼里,只要不出氪金项目增添再多的内容,lw也挣不了钱。光想着老玩家这点钱啊,也不吸引新玩家了是吧?你拿出来的游戏内容,我喜欢,我玩爽了,我氪金,难道不明白吗?![[表情_笑哭了]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/fe6f919040230da917dbf963c1cb67d4.png)
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