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【古遗迹废墟】主线攻略

修改于03/21810 浏览综合
UP个人先行服古遗迹废墟已经通关,将收集到的过关技能玩具配置分享如下~(PS:夜焰雷王没有极限作业,帆龙太简单导致可能也不是极限)
备注:【巨人战技】我队伍是全员腰带+战锤,无相同战技的可以考虑灵活变形作业技能配置
【结晶】全队支援净化抵抗大多数情况都是要带的
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风龙的被动很恶心,无视打断,那么我们必须硬扛,将斗士的减伤放在大招龙卷风刃之前,奶妈图腾流叠足量的白盾。
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枪兵老打法了,嘲讽到底单奶或图腾叠盾即可(PS:现版本奶妈图腾,虽然是群奶,但是一个人吃护盾量也比单奶来的多)
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前四次有打断好说。40s之后的【夜割】需要奶妈嘟嘟鸟。注意奶妈别带攻速!
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废墟屠戮者这套,癫羽腐鸟也可以用,并且好用
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蜗牛,蜗牛只有192-199会卡一小下,前三波纯白给
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癫羽腐鸟2.0(肉奶)其他思路
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炽骸暴龙
关键点!
驱散!净化放三号位防止反驱散!骨架龙!戈米尔战刃戴上,减疗!
【古遗迹废墟地图梯度(部分)】
——下位——
1-9关 8万亿血
22-30关 9万亿血
31-35关 11万亿血
36关 13万亿血
——中位——
100关 22万亿血
106关 18万亿血
121关 第三波鸟 25-27万亿血
——上位从162关开始——
162关雷霆斯戈库尔 31万亿血
181关癫羽腐鸟 34万亿血
200关炽骸暴龙 18万亿血
截止3月14日,主线攻略【古遗迹废墟】部分已经完结,先行服通关战力为33亿(折算到正式服约26亿),接下来就是征服哈提地牢~
by〃有机ck
2026年2月
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哈提地牢位于古遗迹废墟地图之后,共200关 一、地图背景 整体为火焰元素风格,略带猩红,地图的好看程度不算很高,但是压迫感很满。是继斯库尔地牢后又一个【地牢】类型地貌的地图 二、地图怪物 由上至下分别是第1,11,21,31,41…………,181,191的怪物类型和基础属性。地图血量跨度较大,从下位40亿到上位120亿。 单波次怪物跨度约为10亿(横向),40亿(纵向) 本人先行服于2026年3月
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各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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