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关于长连魔枪的各式问题

修改于03/032475 浏览综合
问题一.麻痹射击未命中怎么办
明镜→❌,伪装术→❌
解决方法1.
不管,我玩魔枪必须一个键,大不了少点伤害,多连几次总会有一次能中
解决方法2.
TapTap
单独开一个连击上心眼,前面放破风反射或冲击波连击依旧是一蓝,起手任选,猛袭点1即可
开战后的第1,4次用心眼连即可,后面不被打靠飓风枪就保底命中了,被打再3次一轮的用)
注意:野王可以直接命中的不需要
          公会战实测大体积无需麻痹也能全中
问题二.长连魔枪怎么回蓝?
学怪力→❔,学回气→✅,学跳舞→❌,学强射→❔,时空无穷→❌
我是真没想到居然会有这种问题
点回气是可以的至少有收益,只有起手吃的到,1蓝连变成0.75蓝连。
反正单挑高难要开分身回的,回气路过点就点吧
强射:
首先你要知道魔枪长连是卡好时间的
前面4个37帧的一直点正好打满
加动作就是减自己输出
强射你可以点但是你要知道A了会亏
怪必死了可以A
怪力:
烧血会降自己容错
一般用不上,护卫这种比较肉吃伤害又必死的可能用
但是我没点蓝也够用
一般不推荐
解决方法1.
TapTap
香槟雪红酒,长轴可用,要点小钱
TapTap
短轴打完坐一下就回的上消耗量了
TapTap
击杀再回100
解决方法2.
TapTap
你们宁愿把技能点用在一切千奇百怪的东西上让原本的简单长连变的又复杂又多余也不愿意试一试短连
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托拉姆物语 魔枪心眼连击技巧
公会王输出套组截图
公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。 那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
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魔枪公式截图
魔枪公式
前几天测舞者的时候魔防一直不是整的,知道龙力公式变了。 今天去验证一下,用旧公式伤害低一截,用布偶魔枪公式又高了一些,所有因素排了遍发现是不吃灵巧的,我的测试号需要不擦伤点了200多灵巧,所以套布偶公式算出来高了些,去掉就准确无误了。
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魔枪一图流攻略(已更新!)截图
魔枪一图流攻略(已更新!)
结合了自己升级实战经验和大家的问题反馈 进行了修改 因为体验下来枪刀枪箭优势区间互补,切换并不麻烦 而且技能点不乱用是够的 因此个人很推荐双修 详细内容我会写一篇攻略汇总
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01:36
三长连魔枪全程输出电表倒转截图
三长连魔枪全程输出电表倒转
适用于公会战和长轴无电宝打桩,靠三套连击的轮流使用过渡麻痹抵抗,怪力着火和援助cd的同时尽量不降输出,在实战有回蓝药和恐慌的情况下,偶尔断一下援助也无所谓,如果有电宝那可以把怪力援助换成黏液和连击麻痹然后按到死就行
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02:01
魔枪电表倒转截图
魔枪电表倒转
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00:08
各位反馈的魔枪的一些问题2截图
各位反馈的魔枪的一些问题2
1.魔枪吃不吃固定ma加成? 以龙力充填作为百稳的魔枪ma测试 结论: 雷枪ma是吃提魔/魔攻托环/+固定ma加成的 雷枪ma不吃灵巧! (后者狼叔发过,测试证实) 2.雷霆之枪长连扣蓝bug 经@永恒之命等多人反应 存有远程雷霆标枪的情况下,近战雷霆连击会无视补位扣蓝。如果蓝不够也能放出来,但是伤害会回弹 3.雷痕锁特效颜色bug 当你第一次放出雷劈后,这张地图上雷痕颜色就不再改变了,即使换成了
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神勇雷枪攻略(305):刀箭双修截图
神勇雷枪攻略(305):刀箭双修
客观强度评价: 长连箭:一键拥有近似神勇法师的输出能力, 比起法师学习成本更低,但出伤更慢坦度更低 短连刀:更加灵活,可以作为单挑职业使用,比法师或物理枪都要强,但需要近战回蓝,怕多动变属 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 🌼技能加点: 配置里面都有,没什么好说的,简单职业 ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 🍍进阶研究 索尔之后能自由行动多久才不少伤害? ★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
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魔枪装备配置杂谈截图
魔枪装备配置杂谈
『仅布偶数据推算』 0.常规平民套装 1.武器: 武器300版本差不多概率的5正和4正伤害基本也没什么区别,个人不推荐4正,因为5正你可以降概率多炸属性 然后魔枪是只吃5/8武器攻击的,炸魔多炸1%魔攻≈11.5基础武器攻击力,从造价方面来说炸魔优先于高攻。 从图上的5正开始如果要炸,先魔攻8%→10%,然后爆伤20→23,最后才是对属,这样同概率下是最强的 ☆注意:风对水要用轰龙枪,风原属,附魔
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新人一定不要尝试自己分配加点!!!截图
新人一定不要尝试自己分配加点!!!
由于近日招到的新人还是会出现均匀加点的问题,遂单开一贴说明主流输出职业的能力点怎么分配: 神勇拔刀:主力量副灵巧,即把力量拉满之后,将灵巧点到247,再继续加力量,直到力量加满,最后再加灵巧。(后续的主xx副xx都是这个思路,图二为主敏捷副力量的最终效果。) 敏拔:主敏捷副力量。 弓、弩体系:主灵巧副力量 双剑:主敏捷副力量 拳套:主敏捷副力量,亦可以副耐力或者副灵巧(该部分不多赘述,请与老登讨论
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智技匠魔枪!附魔,合成,四锁,制杖四合一!截图
智技匠魔枪!附魔,合成,四锁,制杖四合一!
技能点就是这样,左扣一点,右扣一点,凑凑总能有的,我搓这个就是因为找不起圆角。(没经验书圆角真的很费钱) 一开始是不想玩魔枪的,毕竟魔枪刚需属性克制,可是后来想了想,它本来就是匠,我又不拿他打什么高难,单纯让它可以自己升级。 我每次开等级上限的时候买一把热门升级怪的克制武器,升完级再卖掉不就行了吗,也就花一点手续费,还有一点差价(没准突然涨价还能赚点)。 比如这次开305,我弄个光枪打叶子,或者弄
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