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唉~我又有点子了(角色技能设计三)
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长眠者:戈尔雅赫:1/1/10
主动:CD2:我先睡了:进入长眠状态并获得一层反击(禁止移动,CD锁定,持续两轮,解除后你获得一次轮次奖励,被攻击将直接解除),然后令距你5格内的所有角色下次移动骰子点数最低为你的体力值
被动:灵魂震颤:你反击结束时若目标未阵亡你获得一张[誓仇];你造成的伤害不大于对方防御力时,反击层数+1
潜能:你的[攻击·中]替换为[誓仇],拥有[誓仇]时,反击结束对目标造成等于[誓仇]数的伤害,并将一张[誓仇]交于其他角色
[誓仇]:红卡:费用0:X~X:使用后获得两张费用不大于其的红卡,手牌中每存在一张红卡本牌费用+1,X为反击层数
定位是个辅C,吃潜能,在普通场被动较难触发,在构思中潜能后反击保留行率还是很大的,虽然需要刮莎回反击,但反击有再次法伤,输出不会大低,法伤物伤都有能力回反击,只要实际造成的伤害不大于防御力即可,自身主动输出能力较差,但辅助能力还行,追击能力较强,叠存活无脑的碰瓷就完了,下限低,上限不高的角色,但面对怪海时可能有奇效












