游戏机制
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1 压力值会让人物疯狂,疯狂后会不受玩家控制,也会出现正面美德,加强力 buff 状态
2 火把用完了每走一步增 5 点压力值(ST) 值超过 80 退出房间会有怪癖特征出现,怪癖分好和坏(具体点击英雄查看)
3 食物用完后每走一步存活的英雄损失 5% 血量
4 进入副本前在主城调好人物站位,推荐战士坦克 1、2 号位,辅助、输出站 3、4 号位,
5 战前多准备些物资,以防发生意外,发现打不过要 GG 了可以点撤退回到主城,代价是全员加 30 压力,随机掉落 1-2 件物品
6 铁匠铺可以升级装备,强化装备,这些都可以继承给后面的强力装备,前期无需担心材料浪费,无脑上










