极简风地牢游戏⭐⭐⭐
03/01302 浏览综合
🎮玩法
可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。
有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状态。感觉像是某种防沉迷机制,但可以通过多招募英雄实现连续战斗,同一时间可能需要养两队甚至三队人。
⚖️养成
包括英雄和建筑两部分。英雄分职业,七个职业之间有组合搭配策略。每个英雄都是单独养成,通过迷宫战斗或使用经验卷轴来升级。在战斗外可消耗金币升级技能,需求量逐步增加。装备在迷宫内获得,拿到的同时即可装备,从而提升战斗力。装备格子只有四个,可根据职业特点换装。
城镇大部分建筑都可消耗金币提升等级,升级后建筑所提供的效果会更强,下次升级对金币需求也更多,养成提升有阶段性。
🌆美术
纯2D画面效果,界面结构稍复杂,UI品质一般,要展示的内容比较多,看上去可能有点乱。角色没有任何造型图片,以icon图标来代表职业,辨识度较高也容易记忆。战斗没有任何动画,是纯文本描述,只能通过脑补来想象。
✍🏻建议
1-界面所展示出的内容有点多,穿戴装备的操作易用性不是很好,有优化空间。
2-进一次地牢出来之后在酒馆消除压力,一次只能一个人消除60压力,在活动中无法离队,还需要等二十分钟,感觉有点不太合理,第一次玩也没有提示的情况下很容易被坑。虽然提供加速功能,但金币消费比较高。








