深度演算3.2~3.15

修改于刚刚96 浏览综合
杂谈,暂无具体攻略。
本期又继续开始作妖了
先说推荐阵容:
上半/下半:任意完整输出队伍带波克士,优先使用1技能召唤机械,可过一边;
下半:下半鹦鹉机器人生存压力很大,带R静流破盾。没波克士的队伍,携带教皇过。
没教皇怎么办?金子?
我不知道。
PS:有血量的机械才算,没血量的不算。
那为什么教皇波克士金子没召唤东西的时候,也能打呢?
合理猜测:角色本身算机械物,角色有血条。
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机制介绍:
减伤=(血量减伤+机械减伤),此基础上上乘算(非物理/冰冻50%减伤)
所以很容易看出来,血量减伤跟机械减伤如果加起来超过100%,那就不用打了
血量减伤是随血量降低,而逐渐增加的,越往后越难打
那办法就是减伤机械减伤。
机械减伤为70%,由场上机械物平摊
boss算一只,如果你没机械那就是实打实70%,直接无敌
如果你召唤4个机械,那就是70/5=14%,那还差不多,就能打了,
所以要带波克士。
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除此之外还有可叠加的减疗,超厚的盾跟爆炸般的输出
推荐还是放弃4层吧,省力
或者更进一步,放弃虎游
享受生活。
TapTap
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