关于游戏中伤害计算公式
游戏里的伤害分为物理,魔法和元素伤害三种类型

📌【物理伤害是怎么计算的?】
物理伤害一共分三步:
① 穿透先削弱敌人防御
② 防御决定减伤比例
③ 增伤在最后放大伤害
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🗡 一、穿透有什么用?
你的“物理穿透”会降低怪物的防御。
但是!
怪物如果有“物理抗性”,会抵消你一部分穿透效果。
👉 怪物抗性越高,你的穿透打折越多。
👉 抗性低的怪,穿透收益更明显。
简单理解:
穿透 = 先把怪物的护甲削薄。
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🛡 二、防御是怎么减伤的?
怪物的防御不会直接按百分比减伤,
而是防御越高,减伤越多,但增长会越来越慢。
也就是说:
• 前期防御提升很明显
• 后期防御收益会变缓
• 防御永远不会让你完全打不动
这就是为什么“高防怪物很硬,但不是无敌”。
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💥 三、增伤什么时候生效?
物理增伤是在最后计算的。
它会在防御减伤之后,再把最终伤害放大。
所以:
穿透 → 降低敌人防御
防御 → 决定减伤比例
增伤 → 放大最终结果

公式计算如下


