优化机制建议

修改于03/0231 浏览反馈
目前游戏魔法动画效果多了就会卡,普通设备直播的时候,由于魔法效果过多导致设备变卡也会断直播推流,影响游戏传播,而改成限制魔法效果上限又少了乐趣。建议增加一个效果融合机制,每个魔法哪怕是瞬发的其实也有动画持续时间,建议增加一个同屏同类魔法数量超过某个值时合并成体积更大的魔法,或者制作组有精力的话弄成新的更有视觉冲击力魔法效果,比如普通射线激光,同屏超过十个动画,就合并成一个看上去更强的激光,新效果再超过十个再合并,以此类推,动画时间就按照最新的一次魔法算,这样哪怕“瞬发”一千发,场上动画也不会因为物体过多而变卡,反而可能因为优化上来了,产生更强的效果。
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