S2优化信誉分,建议官方参考一下
修改于03/02142 浏览建议反馈
既然S2要上线新的信誉分机制,真的建议官方参考下
匹配模式个人评分制,个人评分初始分:100分
0分以上 :可打普通
20分以上:可打困难
40分以上:可打英雄
60分以上:可打炼狱
80分以上:可打折磨
根据每局局内表现加减积分,计算方式:个人积分/四人总分
25%及以上:增加3分
20%-24%:增加2分
15%-19%:增加1分
10%-14%:增加0分
5%-10%:扣除5分,降低爆率50%
0%-5% :扣除10分,降低爆率100%
(单人人机模式不扣评分)
关于中途退出,可能是有混子有人不想打或者有事顾不上打了等,建议只扣除首个退出的玩家每次2-5分,后退出玩家不扣分,这样轻微处罚也不至于误伤严重,如果连续N把你都强退导致评分降级,我觉得这种情况应该是你个人问题了就,肯定无法做到完全避免误伤,但是已经留出足够的容错空间了。
关于走机制的玩家,官方已经计划增加积分金钱补偿,所以应该不影响,这里只是建议一个大致的评分制方向,具体数值这里只作为参考,至于局内积分比例多少合适官方可以自己根据数据统计,给出合理范围
关于说没用的玩家,我不反驳,但是到底是没用还是怕影响自己你自己清楚。因为我见过好多个代练纯混子,不是自己的号随便混的打打只是为了完成单子,因为之前想找代刷加过几个代练群,所以感觉有不少糖人混子都是这种做代练的在刷单子。
关于吐槽为什么不去开房组队拉社团找好友等等的,这种就是抬杠,那不如你去建议官方取消匹配模式,以后只能开房打就好了。
至于说自己带人机玩的,如果人机没有被连续削弱,高难度的确人机也是一个可选项,但是不是所有玩家都有技术可以单挑BOSS,人机目前被严重削弱的情况下,哪怕你技术足够,带人机体验也是很差尤其BOSS战,毕竟是一个爽刷游戏,没必要自己硬找红温吧?能单刷的毕竟是少部分玩家,多人组队PVE爽刷游戏,所以应该聚焦如何优化组排体验,而不是另辟蹊径,当然官方愿意优化人机,也是很好的选项。
这个评分机制应该可以有效遏制混子糖人玩家,而且也有容错空间又不会一棒子打死,既然无法避免出现这样的玩家,只能有一个相对有效的手段遏制他们一直混,评分低分强制他们降级回低难度,想保持评分就不能一直混,当然不排除可能误伤有的玩家就是纯菜,但是菜到一定程度真的不建议打高难度,自己难受队友更难受,毕竟是个4个人游戏还是要考虑大部分玩家的体验,实在不会打更应该去低难度磨练下熟悉度或者带人机自己适应下地图。不管什么机制肯定无法顾全所有玩家,所以只希望新机制能保证正常玩家的游玩体验就好。



