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03/02261 浏览综合
#夜幕之下压枪式测试  我嘞个天哪,抽到测试资格了,但是我是安卓的,他给我发的苹果的,这咋整😭
搬运一下攻略组发的攻略
图源:wb 倪克斯攻略组截图
搬运一下攻略组发的攻略 图源:wb 倪克斯攻略组
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三测一点感想截图
三测一点感想
三测招募的时候才知道这个游戏,想着没事,简介也新颖,于是就填了下表,收到消息就登上啦,这是游戏方面头一次感觉运气不错,也是因此我对这个游戏有了点初始好感。以下都是初玩的看法,也许不成熟 剧情:中上,依然可以深入修缮 看到很多说剧情水直白的,本来没有抱太大期望,但是今天玩了几个小时体验,我觉得还不错,并不是毫无功底的直白,是有埋伏笔,有钩子的文字,或许也不能笼统看作平铺直叙,总归是对我这样,剧情党且
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【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10截图
【攻略】0氪,无up,常驻和五星打满无尽10
看到论坛里说这期无尽不好打的玩家比前几期都多,所以来发个帖给还没拿满的各位提供一个思路。 💡【二编补充了没有暴君(p3-4)、六红(p5-6)、东南(p7-8)的配队。】 ❗机制很重要 先来看这次无尽的关卡增益:战斗开始我方损失20%最大生命值,每秒受最大生命值1.5%的伤害;对敌方施加负面效果时,全体恢复25%最大生命值,冷却时间15秒。 三耗欲火大招攒满在5-6秒之间,四耗欲火大招攒满在7-8
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快速提升好感度方法截图
快速提升好感度方法
45级前可用 那个卡牌等级重置,每次升级到40级就能拿10加30的那个好感度物品,每个卡牌升级,领取以后重置,把所有卡牌过一遍,就能拿到大量的好感度物品 我现在只拉了一个角色,玩了两天,最高能拉到21级好感度
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夜幕【个人观感】截图
夜幕【个人观感】
注:女主【我】有脸,较强势,重情 美工:⭐⭐⭐ 它的宣传片以及剧情中的动画,虽然以黑白为主,但是很棒,鲜明地塑造人物,一些配角也很美,有一些卡中人物好看,但是剧情里的立绘专挑丑的,如星闪。场景做的也不错。 如果喜欢原神那样的风格就要考虑一下,目前来看,剧情画风偏简,但六星卡面画风不错,我放的第二张图是我觉得剧情里画面不错的静图 剧情一些地方,把女主立绘画的不好,还特意放大(何意味) 剧情:⭐⭐⭐⭐
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战斗篇——基础信息截图
战斗篇——基础信息
说在前面:和一测区别很大。测下来最大的特点:抛弃配队、抛弃站位,注重单体角色和敌我克制关系。 本篇介绍基础的战斗规则,包括战斗的基本规则、选卡界面信息、局内战斗信息等。 (单独角色的测评敬请期待,此人一直在抽到重复的卡,到现在只有三个六星,已心碎) 一、基本规则 1、通关条件 战斗有时间限制。材料副本没有星级,只要倒计时结束前完成即可,也没有死亡人数限制。剧情战斗有星级,满星有时间限制、角色不可以
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这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()截图
这次的挑战关就是给雨仙量身定制的()
一堆0觉卡,加成也没吃满,这次的挑战关感觉是压力最大的一次了,第一次随便打打居然没打满3分钟就暴毙了,成就都没拿到。然后才看BOSS机制,嗯……挺利好雨仙的(简直就是量身定制),但是我没练,好歹最后是拿到成就了,可以继续摸了[表情_微笑]
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三测游玩感受~截图
三测游玩感受~
被宣传pv吸引,报名了三测,现在玩到第三章了,说说整体感受 1、整体界面风格贴近1999,但是又没有那么细致,卡面和剧情cg还是很喜欢的,毕竟是看这个入的坑。 2、剧情文笔一般吧,想塑造一个大女主,但是效果实属拉胯,有种全程喊口号的既视感。登场想整个大场景,结果人头都是雇佣兵凑的,追逐战那块某某人和嘀嗒的剧情虽然明白是给初始两人出场机会,但是女主背景塑造是家族掌控人,是回来复仇的,这一段剧情表现的
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1-13 同路人(只玩两天的咸鱼玩家攻略)截图
1-13 同路人(只玩两天的咸鱼玩家攻略)
配对如上: 30级大主力+20级奶妈 剩下20级两个带削弱怪物韧条的角色 第一天:1.把教程关卡通完,抽官方送的20发新手池,拿到你的第一个红卡。 2.养红卡到20级,但不突破。继续通关卡觉得累了就不玩。 3.不要急抽卡,不着急打资源(第二天打) 第二天:1.直接打关卡,开家园,做任务。(积累资源)。 2.没打满星不要紧,直接跳,直到打完,普通关卡打完,(资源就差不多OK了)直接给你的主C刷资源,
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写一点二测感想给还没见面的boss一点参考截图
写一点二测感想给还没见面的boss一点参考
#夜幕之下压枪测试 剧情 华丽归来我是黑手党boss振兴家族。这次测试剧情开了三章,算不上写的多好吧不过看一乐还是可以的(其实二三章感觉更明显,到智斗的部分经常感觉就这?真的就挺简单挺快的) 卡面四十级开的邀约剧情还可以 战斗 经典小人战斗,不断养成数值碾压就行了。四人上场外加三助战,四种职业外加七种标签。自动战斗这一块太难用了前期没有碾压不推荐(另外新版终结技动画华丽了超级多) 养成 卡面等级
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