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PVE的个人新玩法建议优化个人看法

03/0270 浏览游戏攻略
第一建议可以出一个联盟共同BOSS挑战,结合目前游戏内已经有了的建模这边建议可以出奥特曼传奇中的片段,刚好配后续会出的赛迦二觉奥义。
剧中海帕芝顿利用斯菲亚的力量创造出怪兽兵器这一片段。做出游戏中也可以同等套用,先是必须要用打完五只怪兽后才能够挑战后续的海帕。五只怪兽由于吸收了全人类的绝望可以设定被强化了。每只怪兽每个人可以挑战5次。每次和队友组队挑战每打完一个只怪兽就可获取特殊新出的积分。新的可以用于兑换新的奥。对于海帕的设定可以无限血量,等到达一定的时间后就由剧情的赛迦的来结束这一切。
TapTap
关于奖励的划分首先是玩家只有参与活动无论伤害的多少,都可以获取奖励,然后就是累计伤害到达多少值以后可以额外获取奖励,以及打倒怪兽以后的通关奖励。最后还可以设计联盟伤害总榜类似于个人伤害榜一样。
最后个人建议后续打算要出的银河可以做的能玩一点可以放入新的联盟商店中,让低氪微氪玩家也有一个可玩的奥。希望后续后游戏也能够慢慢优化吧。
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经典IP,横版3D,奥特曼格斗游戏来袭截图
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#发现好游戏 #我的游戏日记vol14 #游戏推荐
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不懂就问闪赛是被加强了吗?还是打发被开发出来了。感觉最近遇到的闪赛都好难打的样子#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄的论坛
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核心卡围绕着四大基础属性(力量、技巧、精神、体魄)提供百分百加成和一些其他属性,从20级到80级有大量品阶不同的核心卡,我们只需要装备与所养奥特曼专精属性一样的核心卡就好了。 就目前的情况而言,神品质的核心卡是所有玩家的不二之选,这个品质的卡可以通过贝利亚邪能原质来进阶(也就是说可以从奥特曼1级用到99级),不仅提供了属性加成还有额外效果。 不过有时候第二个奥一时拿不出神品质卡,这时候就有两个额外
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「在一望无际的沙漠里,盖亚奥特曼正在和金属生命体阿帕苔进行战斗」
「盖亚惊觉阿帕苔的胸口能量灯和战斗起手仿佛就是自己的复制体,即使光线技也没能将其消灭」
「盖亚精疲力尽的望着阿帕苔一步一步朝着自己走来」
「就在盖亚即将被阿帕苔处决之时,一道蓝色破坏光线从盖亚背后射出直击阿帕苔将其消灭,名为阿古茹的奥特战士救了盖亚一命,一语不言就转身消失在茫茫沙漠之中」
各位观众姥爷早上中午晚上好,这里是弦人队长,截图
「在一望无际的沙漠里,盖亚奥特曼正在和金属生命体阿帕苔进行战斗」 「盖亚惊觉阿帕苔的胸口能量灯和战斗起手仿佛就是自己的复制体,即使光线技也没能将其消灭」 「盖亚精疲力尽的望着阿帕苔一步一步朝着自己走来」 「就在盖亚即将被阿帕苔处决之时,一道蓝色破坏光线从盖亚背后射出直击阿帕苔将其消灭,名为阿古茹的奥特战士救了盖亚一命,一语不言就转身消失在茫茫沙漠之中」 各位观众姥爷早上中午晚上好,这里是弦人队长,
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奥特曼超时空英雄PVE新玩法截图
奥特曼超时空英雄PVE新玩法
#奥特曼超时空英雄 #游戏日常 #
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PVP最有手感的来了()截图
PVP最有手感的来了()
#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄攻略 上线后当天就玩了五十几把,因为没锁敌真感觉布莱泽这些有位移的角色操作起来非常难玩[表情_捂脸哭]以至于当天连输了一会完全不是因为菜是因为神秘索敌要么技能放反要么放空[表情_捂脸哭] 最近重搞了一下感觉梦比优斯和强迪手感会好一点点,可能上手起来简单些 强迪没有那种大位移所以说玩起来不容易到处跑打不到人或者被抓后摇[表情_暗中观察]
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终极闪耀活动攻略截图
终极闪耀活动攻略
#奥特曼超时空英雄 ##奥特曼
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