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游戏机制
1 压力值会让人物疯狂,疯狂后会不受玩家控制,也会出现正面美德,加强力 buff 状态
2 火把用完了每走一步增 5 点压力值(ST) 值超过 80 退出房间会有怪癖特征出现,怪癖分好和坏(具体点击英雄查看)
3 食物用完后每走一步存活的英雄损失 5% 血量
4 进入副本前在主城调好人物站位,推荐战士坦克 1、2 号位,辅助、输出站 3、4 号位,
5 战前多准备些物资,以防发生意外,发现打不过要
@叶枫
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00:31

萌新攻略下
接上帖,接下来说游戏属性
表面6种属性中优先速度和命中,因当前版本输出均由流血和毒打伤害,所以速度决定你是否先手攻击,命中提高打中控制和挂上debuff
3.4号位主晕瘟医速度第一挂毒瘟医次之
2号位小丑主要群伤挂流血
1号位老兵补躲掉晕的怪
命中前期主要通过宝石来堆砌如图,缺速度可以打速度宝石,可以补一个吸血宝石群伤吸血
完成之后的效果是这样的
@不穷锋
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极简风地牢游戏⭐⭐⭐
🎮玩法
可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。
有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状
@麦克老狼🐺
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攻略?梦到什么说什么!
当前版本新手图的怪已经改成残废了,第一次进图开自动基本能一路创过去,角色死了能去坟场复活。
提一下需要注意的点
进图:进图前设置自动战斗,把控制技能优先级放最高(十字军,老兵和修女单控,瘟疫群控),如果带修女就把她治疗技能拉到最高,治疗设置为90,带5火把5鸡腿和2宝箱钥匙就可以进图了,火把和鸡腿在屏幕最上面,一个加5点,上限15,走一步消耗1点。
压力:碰到恶性事件以及被怪物技能命中时会角色
精华
@西格玛懿-∑
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