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实验室特性选择1

修改于03/03692 浏览攻略
对于这个扫码的实验室特性选择,我有一些想法,和大家分享一下,希望可以对新玩家有帮助。
第一点:了解特性,包括己方特性和怪的特性,配图都有,我就不多说了。
第二点:选择适合的特性。对于没有金币刷新的玩家来说,在3坨💩里面选一个合适的特性可以帮助自己更轻松的面对下一个区域的怪:
一.说明:
1.“冲突”:指两个特性相同出现时会使有些效果无用
2.我忘记名字的特性用“…”代替
3.普通特性需通过提高实验室声望来升级到稀有级(背景由黑变绿)
4.特性名称后的()里是配图里的名字
二.建议(顺序由夯到拉):
t1:
1.身手敏捷(敏捷性):伟大无需多言,玩近战看见必选,一波流的前置条件,不建议和因果之刺一起使用,二者冲突。
2.饱食(吃):万金油特性,无论是远程还是近战都可以吃到伤害加成,看见必选,唯一缺点就是触发条件,不通过吃东西回血的话得注意“吃喝值”。
3.通行凭证(通过):不必多说,想要更多奖励必选,硬要说就建议在后几个区域选这个,这样前面的区也好打。
t1.5:
1.消毒杀菌(消毒):除了不对boss生效,近乎完美,但会和怪物特性“加15%血量上限”冲突(稀有版好像会生效),如果不冲突的话就是t1。
2.新规则:紧急按钮puss版,唯一缺点和消毒杀菌一样,会和加15%血上限特性冲突,仅会部分生效,秒杀血量较少(100、200血)的怪,无法秒杀的都是满血。
3.锯齿伤口:刀类武器的神,不嫌浪费时间可以打三下后等流血结束再打三下,可以节省大量武器耐久。
4.因果之刺(荆棘):俗称反甲,近战的好帮手,废甲废药,被怪的加伤和吸血克制(吸血和该特性应该是互相克制)。可以只用反甲通关实验室,这几乎是后期处理护甲和药的主要途径(普通困难都可以)。
t2:
1.精疲力竭(疲惫):省药,并且泛用性强,推荐配合反甲使用。
2.杀手本能:锯齿伤口的下位替代(配上亦敌亦友可能会有1+1>2的效果),没有好特性再选。
3.紧急按钮:没有金币,且没有t1、t1.5里面的特性就选这个,好用,方便拉怪和逃跑,特别是b2,最后一个炮塔陷阱我一次都没有不触发过[表情_捂脸哭]
(接“实验室特性选择2”)
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地球末日生存 实验室特性选择
关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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00:16
关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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{作废}【实验室】简介截图
{作废}【实验室】简介
!在2026年8月实验室改版后,本篇内容涉及较大修改,会重新梳理,本篇内容仅供参考 某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。 虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。 我将
精华
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变截图
不推主线的情况下,每天可以开一次这个箱子,东西不变
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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