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{作废}【实验室】简介

精华修改于08/132.3 万浏览攻略
!在2026年8月实验室改版后,本篇内容涉及较大修改,会重新梳理,本篇内容仅供参考
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某日凌晨,更新的消息悄悄流出,港口的实验室开放了。通过几天的观察,对实验室有了一个大致的摸索。初步感受,借用云茹的一句话:“This isn't a place for kids”。
虽然在我咕咕咕的期间,大家也探索出了一些比较节约的方式,但实验室的危险因素同样不容小觑。本篇内容将对实验室进行一个简要的分析。
我将按照以前惯有的形式,不会全盘详细解读,仅列几处亮点做分析,最后对整体做一个评价。
⚠️当前版本:1.17.12
前排感谢参与测试的:指间风雨、大菜瓜
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——「生物反应器」——
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跟随起源队伍冲进实验室后,消灭原始唤醒者,从其下解救的机器。扫地大爷清理干净后,就是现在的生物反应器。
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如上图,生物反应器是贯穿实验室一层(L1)和实验室二层(L2)的一个设备,两层都可以访问/操作。通过加入新鲜植物或植物种子来对电梯、特性终端进行供能。
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虽然生物反应器可以升级到2、3、4级。但升级后,没有发现其他显著效果,仅能每次直接填充两个反应容器。
升级到2级的材料并不是很难,但是升3级的材料就已经开始需要实验室的产出了。
考虑到当前的实验室开发并不完善,所以非常不建议继续升3级,把材料存好,不要放进去。
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更新当天,我就尽力投了材料进去,给反应器升了2级,但依然不能进入B1、2区,他**的,气死个人(估计是还没开发出来)。就更不要谈离谱的3级了,等以后3级成为其他区域的必须条件在考虑填入材料吧。
所以,对于材料并不充沛的我们来说,现在完全不建议过早地投入珍贵的玻璃纤维和水泥等材料,保存好一切实验室战利品。
———「平面图」———
详情见帖:
——「人物特性&敌人威胁」——
确认选择特性,被赋予能力后,设备即消耗一个反应堆中蓄满的能量。
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在进入A1区(SA1)和A2区(SA2)前,可以到小终端前为自己选择一个“特性”,可以理解为进入该区域选择带的天赋技能(下文用“天赋”代称)。从当前的探索进度来看,天赋技能有二十多种,实战效果不尽相同。
推荐:
TapTap 陈先生很忙 :人物天赋特性
(这是一篇当前总结的比较到位的帖子,分析也比较客观。)
选择了天赋技能后,同时实验室也会对怪物进行增强,那对我们来说便是“威胁”。
从小终端打开后的界面,右上角的“?”,可以查看当前威胁形式。
威胁形式也有很多,截至发帖前的观察,不下10种。天赋选择的不同,威胁随机强化的不同,导致我们的实验室难度的波动也非常的大。
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另外:
威胁形式和选择的天赋是不对应的,并不是选择了“A”天赋,对应的敌人就会有“a”威胁形式。天赋与威胁“搭配”的差异,会直接体现在当前区域的感受上,每一次打实验室都像一个新副本。
——「高压电」——
一个比较离谱的新陷阱,布置在SA2的某个过道和boss的房间中,主体为若干特斯拉线圈。他们有规律的进行着充放电,单从“绚丽”的电弧来看,这就不是一个简单的陷阱。
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被电弧击中后,直接造成60点真实伤害并生成debuff。之所以说它离谱,被电弧击中,暂且抛开伤害不谈,它还会造成一个充电(暂且这么叫)状态的debuff。该debuff存在期间,如果只是走在干燥的地面上,不会有任何问题,一旦接触了有积水的地面,会立即放电,造成50点严重伤害并晕眩。
——「新头目」——
在SA1和SA2的两个房间,各自加入了一只充满挑战性的boss。下面简单介绍这两个怪物。
【死灵混种】(以下简称死灵)
一直存在于传说中的A堡5层的一个小头目,现在带着它的孢子属性回来了。
血量高、护甲高、伤害高,名副其实的三高怪物。
它的技能“繁多”,同时还有三个角落的陷阱“做辅助”。虽本身死灵的攻击并不致命,但在因走位不慎不停流失血量上限的情况下,容易造成暴死。
更重要的一点是这家伙的融合技能,也是他的击杀要点。通风口会出现巨型的寄生虫,缓慢的爬向死灵。需要尽快将其杀掉,一旦二者结合,死灵便会释放必杀技能,由于范围非常大,几乎无法逃脱。
击杀要点主要在于控制巨型寄生虫。
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推荐视频 :rocklj【死灵混种】
【腐肉MK VII】(以下简称腐肉)
第七代机甲,是一个靠电活着的怪物。它整体并不是很强悍,护甲也远低于死灵。但他离谱的地方在于,它反而会因电击得到强化。其护甲值会随着血量的变化而变化。每次它击毁线圈,他的攻击就会得到直观的提升并持续一段时间。
房间周围分布着几个线圈,会同房屋中心的线圈进行规律的放电,拉出极其危险的电弧,同时地上还有积水。
需要注意的是,腐肉的技能只有一个中等范围的击晕,躲起来并不困难但是容易被高压电弧封走位。
但对于当前版本的腐肉,目前的击败技巧建议采取使用稳定的、高DPS的自动步枪来对脸硬扛,同对付清算僵尸类似。有意识的走位反而会因为忽视电弧导致暴死。
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推荐视频:rocklj 【腐肉MK VII】
——「轨道车」——
位于实验室三层(L3),该层当前几乎没有意义,只有这样的一个破轨道车,从离谱的需求看,它要消耗大量的实验室材料和珍贵物品。
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同样,通过几次的观察,轨道车需要的稀有材料不仅产量很少,而且当前轨道车的CPU来源也无从得知,不仅如此多的实验室产出,而且这么多重要的工业零件,以后不可能只用于轨道车。
由此推测,轨道车现在很可能又是一台“初代ATV”,仅仅是一个扔零件的坑。完全不建议向其中投放零件。
———新武器———
「中和器」
外观漂亮的一把新武器,根据描述,起源的研究成果底牌,同样能够破甲。
其伤害为当前手枪中伤害最高的,在实验室的实战效果良好,不做赘述,破甲表现形式同均衡器,但中和器破甲效果为80%。
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「熔解器」
实验室的成品运输机处可以拿到的一款新武器,由克里斯发明的“熏蒸器”演变而来,到我们手中,丧失了工具效能,只剩下了武器用途。
根据其描述,对孢子僵尸有额外的伤害。但通过实践操作来看,额外的部分也是杯水车薪。当前实战效果奇差无比,不建议使用
不过熔解器也具有其划世纪的意义:继MGL以后,第二款普通攻击为AOE效果的武器。
⚠️注意:该武器不可空开枪过瘾,放空枪一样会消耗耐久。
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——小变化——
「收件箱优化」
将荒地(单机)和弹坑(多人)的装备区分栏,右上角还可以选择条件显示,可以更快的找到需要拿取的物品。这点很赞
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「伤害显示出现小数点」
虽然该现象仅出现于实验室,但小数点的出现可能也是有“划时代”意义的。
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———未完待续———
由于最近单位事情太多,这篇帖子咕了可能有那么一点点久。
咕咕咕的期间,天赋和威胁还在慢慢收集分析,后面统计完后要结合实战效果来做分析。酌情单独发帖或者补充
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首先,封面图是大佬刀仔吉大比做的此次活动地图的详图 此活动每日可以提交一定数量的各种矿物来增加声望,如图二 该活动地图有三个矿机,名字分别为阿尔法,贝塔,伽马。每种矿机都有三个等级,对应每个矿机有三个难度,通过升级来解锁更高难度。每个矿机升级所需材料如图三所示 每日最多可以交五个矿物箱子,自己合理分配。 此活动和上次一样,怪物为普通护甲,并没有随着沼泽更新变成加强护甲。萌新租好ATV后可以放心带着
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『金属与泥沼』 含实际地点引导截图截图
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,至少在炮塔被削之前,机械狗的优先级还是不如炮塔的。1.52版本加入了充电台升级蓝图,如果使用机械狗,推荐一起购买。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,
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新实验室思路推荐截图
新实验室思路推荐
目前已经体验过简单和困难,我斗胆向大家分享一下我的感受。 从游戏的更新方面看,这次实验室改版是想让实验室成为类似A堡的常态化副本,整体难度感觉有所降低。 1,推荐每一期实验室打普通4个区和困难3个区(困难冰区只打到破冰者前)。收益在2000点左右(已去除活动)。 2.普通和困难的孢子区建议使用刀砍。因为孢子护甲只有50%的减伤,选上身手敏捷就可以站撸。在孢子反应快要叠满的时候就遛,遛到buff结束
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沼泽守矿机—炮塔篇—铅截图
沼泽守矿机—炮塔篇—铅
沼泽新的两个资源锑和铅是值得搬一下的,尤其是现在炮塔便宜的时候。 需求装备:大黄套一套,医疗包一组,辐射药备用,炮塔打一轮默认带一个,打十轮装满ATV就带十个,可以留点余量带12~15个(如果需要修),2~3组木头。 开矿机前准备,用ATV堵住上方的路,在图1所示位置摆好炮塔,修好左下两侧障碍物,人物图1所示位置挂机即可,偶尔可能要躲一下远程。 所有矿挖好后开着ATV去图2所示位置搬运即可,可以在
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{修改中}【平面图】实验室(L2)截图
{修改中}【平面图】实验室(L2)
⚠️当前版本:v1.17.12 实验室详细简介见: 实验室B区平面图及简介: 本文借平面图,来简单分析分析我对实验室的看法,就不在上帖中补充了。 先上图: 由于怪物会变化,所以我没有标注出来怪物。 同以往的图相比,实验室的图就简练了许多。 每个区域怪物种类的大致分布是确定的,两个区域的难度差别也非常明显。 (比如只会在SA1出现的熔酸僵尸,只会在SA2出现的大喷毒僵尸) 其中,有很多名字是我自
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【新地图0825】沼泽森林截图
【新地图0825】沼泽森林
注明: 1、6个大营地的位置是每天随机变换的。 2、野外的【木箱子】【牵引箱子】位置是固定的。 3、野外的【玉米】【泥炭】【苗芽】地点是固定的,是否出现是随机的。 4、野外【鳄鱼】是随机出现的,在地点附近要找找。 5、FENA营地有两种拿箱子模式,一种是找钥匙,一种是C4炸货柜。 6、地图制作不易,转发请注明出处。 7、地图像素3000×3000,大11.8MB,更新至2026.08.24。 另:
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家具盘点截图
家具盘点
添:截止2026.7.15储物类19 互动类24 2026.8 棒料架 沼泽保护者 2026.5-6桌面食品储藏架,鳄鱼农场,硫铅提取器,损坏的全地形车引擎 2026.3-4货物置物架,火鸡圈 2026.3 幸运合成机 2026.2 家具月龙 2025.12 冰块,武器柜,猫爬架 2025.10 零件仓库,废摩托,气象站,坟墓 2025.8 冰箱,爆炸物仓库扩容 2025.6,衣柜,矿石仓库,矿机
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00:23
以防你不知道双切末世之息的恐怖秒伤截图
以防你不知道双切末世之息的恐怖秒伤
感觉在打困难实验室有暴君40%血量加成的破冰者大人时用得上,毕竟拖太长很危险,而且新手没有无人机燃烧弹配件,寒冰护甲用无人机影分身或者炮台都有巨额减伤不好用,双切末世之息高秒伤还不会过热的特性也算是用得上,我这种手残萌新也能和破冰者大人碰碰了
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