在异星水世界中,我打造了一个自动化流水线工厂
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多年以来,随着资源的不断开采,
地球陷入了一场史无前例的磁场危机。
为了让人类文明延续下去,
给全地球带来希望之火,
作为一位受过专业训练的探险家
“我”被派遣到了一个,
距离地球15光年的异星海洋世界中。

在这里,“我”需要采集各种资源、利用现有知识规划生产线,
为建设人类未来的新家园做好准备。
同时,探索这波澜壮阔的“水世界”,
揭开隐藏在无尽星海中的秘密......

Hello大家好啊,在最近进行的新品节中,有许多新游戏都开放了试玩Demo,不知道各位有没有找到一些比较好玩的呢?

本期给大家带来的是一款以开放世界海洋探索+自动化建造为核心玩法内容的新游《深海工厂》,如果对游戏正式版感兴趣,可以先看看本篇的Demo内容分享:

游戏的开场直奔主题,在一场席卷地球的全球危机之后,为了给自己的女儿治病,也为了能找到新的资源延续人类文明,玩家稀里糊涂的来到了一个白茫茫的蓝色海洋星球。

这颗星球虽然被水给“包围”,但却和地球一样有着昼夜之分,而且矿物资源、水生动植物等丰富。

为了早日回去与女儿团聚,我们需要在这个水世界上不断构建扩展,努力在这个上星球生存下去。

进入游戏后,我们出生在一艘破旧的太空舱中,在人工智能的指引下了解基本操作,接着下潜进入海中开始发展。

跟其他沙盒游戏一样,前期需要先去野外收集物资才能发展。本作将基础物资等都安排在了浅海区域,玩家可以按下v扫描,收集积累资源建造装备。

游戏目前的科技树加点挺多的,想要造个自动化流水线就得先一个个研究解锁(不过解锁也不难,探图的时候多收集一些以防不备即可

随着资源的积累与科技树的解锁,玩家可以逐步扩大自己的海上平台、做出一堆自动化,一点点进入自动化生产阶段。

建造是游戏的玩法大头,跟《我的世界》里的机械动力类似,首先需要解决动力问题:建造基础的风力发电机,并连接设备使其运转。

接着,利用运输装置将熔炉、制造台、组装台等基础的设备先联立起来,先造个简单的“半自动”流水线。

等到后面合理安排好各种机器、规划完善运输路线与位置搭配后,即可实现游戏的核心主题:自动化智能物流系统,打造出一个自我运转的深海工业帝国(我好像是要来寻找资源救女儿来着...?

本作在建造和科技流程这块玩得还挺有意思的,不过,游戏目前在某些方面玩起来还需要经过进一步的优化:
首先是操作方面,作为一款第三人称游戏,一般我更习惯直接滑动鼠标来控制视野,不知道为何游戏中需要按住右键才能移动视角。

还有在采集之前还需要先对扫描查看,把这个改成自动学习了解体验感更好。

还有其他例如前期动画等小问题,希望能在正式版出来前多多完善一下。

最后总结
一款将深海探索与自动化建造结合的沙盒生存游戏。作为独立团队的处女作,目前的Demo版表现还行,海洋题材挺有意思,希望正式版能加入联机功能(一般这种题材的都会加吧。

不过,作为一个早期开放试玩版,希望制作组能听取玩家的反馈,在后续继续优化操作、丰富内容并打磨细节等。




