商周卷云金喇叭!新体系正逐步走来!

前天 18:37551 浏览综合
器者:商周卷云金喇叭
职业:轻锐
职业技:获得减少移动力的再行动
绝技:造成单体物理伤害,友方每进行一次追击,绝技伤害提高一定倍数
被动一:友方追击获得一层特例
(特例:提升绝技攻击力,有上限,使用绝技后清除)
被动二:战斗开始和使用绝技后使全体友方获得暴击率提升
自身造成任意伤害都使受击目标受到追击伤害提升
被动三:友方追击造成伤害回复自身能量
友方任意直接攻击造成伤害获得打卡
(打卡:叠加至一定层数后,普攻和绝技可造成范围技能伤害)
使用绝技获得数层打卡
一句话总结,未来追击体系的核爆大C,凭借友方高额追击次数为自身叠加绝技伤害和回复能量,同时常驻暴击提升拐,目前和神鸟一起塞进连击队似乎非常可行
·同时我注意到,金喇叭的绝技用了非常有意思的描述,什么叫绝技伤害提高一定倍数,其他角色都是提升一定百分比,而且这是个叠层的buff,请问这是加算还是乘算?如果是乘算,那这玩意出来后恐怕直接成为你游第一核爆
就目前而言,追击体系是个仅仅只有两名角色的半成品,体系非常不完整,金喇叭必须跟随神鸟插进其他队伍,同时金喇叭本身又是一个没有任何生存和移动力单体核爆角色,虽然有拐但收益有限,仅推荐想玩未来追击队和boss战凹分玩家抽取
当然,XP党随意(比如我)
TapTap
TapTap
猜你想搜
物华弥新 商周卷云金喇叭
7
1
2