下载 App

优化动向丨止戈延迟优化、包体减负即将到来

03/033133 浏览综合
华灯映锦绣,天地鸣春音。今日元宵佳节,正月过半,新岁的篇章正徐徐展开。
在此诚挚祝愿各位游侠春风得意,纵马山河,前途顺遂,平安无忧!
火树银花不夜天,江湖万里共良宵。目前元宵纪念套装【锦鳞送瑞】已正式上架,还有诸多活动与盛会待游侠参与。各位可以花灯寄情,祈愿纳福,亦可投身「第二届侠奥会」为民解忧,将满城欢意送入千门万户。
TapTap
新篇待启,我们也在持续关注游侠们的体验与优化建议。借此机会,我们针对近期大家较为关注的问题,带来了最新优化动向,请游侠查阅。
TapTap
玩法优化:止戈延迟降低,路牌功能升级
Q:在止戈玩法中,有时遇到对手全程采取逃跑策略消极应战,影响竞技体验,后续会有什么限制措施吗?以及之前说的止戈全国服务器部署进度如何了?
我们一直十分重视止戈的战斗体验,希望能带来更多样、丰富的博弈乐趣。在后续版本中,我们计划通过增加新奇术等方式,提升游侠应对此类战术的能力。
另外,此前答应大家的全国服务器部署,现在已经进入最后的稳定性调试阶段,预计今年上半年即可全面实装。届时系统会根据游侠们的网络情况智能选择最优节点,不仅能让四海游侠获得更低延迟的战斗体验,也能尽量减少延迟差异对竞技公平的影响,让战斗更加顺畅尽兴。
TapTap
Q:包括打马棋在内的许多限时活动玩法很有趣,活动结束后意犹未尽,后续可以做成常驻玩法吗?
感谢游侠们的喜爱,我们也关注到部分活动玩法有很高的返场呼声。后续我们也会综合各方的反馈,在优化后陆续安排返场或常驻
Q:大世界探索时,看到那种写得特别好的优质路牌,总希望能被更多人看到。另外现在路牌字数上限也有点少,未来是否有优化计划?
路牌是游侠旅途中的重要工具,也在互动中联结江湖中的彼此。后续我们将通过以下几个方面逐步优化路牌系统,并预计于今年上半年完成实装:
• 我们将对优质的、受游侠喜爱的路牌进行加固,让有趣有用的路牌被更多游侠看到;
开放路牌作者关注功能,提升优质路牌作者曝光度。关注后将更容易看到作者发布内容,以及更多同类路牌;
• 支持设置路牌类型偏好
增加路牌字数上限,便于创作信息量更丰富的内容。
Q:建造的时候原场景的植被会露出来,影响建造的美观度和自由度,后续是否有优化?
反馈已收到。该问题我们已列入优化计划,将分两个阶段逐步解决:
• 新增功能,支持设置组件放置时是否自动清除周围植被,相较当前操作更为灵活、准确。
• 后续逐步完善编辑模式的同时,加入框选删除等更方便的清除功能
Q:可以增加一些脱战状态下的持武动作么?现在只能挂在后背、后腰,感觉不够自由。
无论是日常探索还是在拍摄中,我们一直希望能让游侠的江湖形象更加生动、更具个性。我们此前已推出了一系列功能优化,比如拓展披挂搭配槽位等。后续也会推出更多样的动作,提供更丰富的搭配和展示选择。
Q:撸猫可以跳过过程,撸狗交互目前却还没有,可以也增加个跳过键么?
相关功能已在制作中,预计在四月左右正式上线。
TapTap
TapTap
PC包体减负即将上线,云游戏体验优化
Q:目前客户端占用空间还是很大,最近会有进一步优化措施吗?
我们一直在积极尝试不同技术手段,以缓解包体较大的问题。我们预计将在3月、4月分批推出PC包体优化,每次预计将减少PC端约30G的存储占用。另有新功能正在开发中,将支持删除PC端已游玩的剧情、侠迹等内容资源包,以更灵活地释放空间。此外,针对移动端的包体减负也正在进行,将在后续更新中推出。
Q:针对云游戏更新时排队较长、容易丢包等问题,有什么优化计划?
更新期间,大家都希望第一时间体验到全新内容,确实会导致服务器压力增大。我们已在版本更新等用户高峰时段增加更多云游戏资源,来缓解排队情况。而丢包等问题受网络、设备等多种因素影响,我们也在持续优化视频流,争取占用更少带宽完成传输。游侠也可尝试更换网络,或选择流畅优先画质以减少丢包、卡顿等问题。
TapTap
花灯映元夜,团圆共此时。良宵美景之外,还有新的故事在前路相候。含新镇守在内,更多「开封皇宫」新内容即将到来,我们将在后续带来更多预告。最后,再次跟各位道一声:元宵喜乐!
猜你想搜
燕云十六声 止戈延迟优化
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下截图
本内容阐述燕云十六声暴死点与新手建议。下
但也要警醒。切记。 未来还有一场硬仗要打:就是不足因素的时代淘汰问题(新游戏),和不要走原神的老路。米哈游受益于饭圈文化带来的优势与反噬。而又因为大数据滞后综合原因。吸纳过多不成熟并且低智建议。致使游戏发展低龄化。 AI不明白玩家是会一天天长大,选择放弃低龄化游戏。而新鲜血液却有更多新游戏可以选择的这个因素。因这种事离开时,口碑也就败坏完了。 所以要小心AI大数据分析带来的滞后性。人性化理性更有远
49 赞
41 回复
个人评价清河BOSS难度截图
个人评价清河BOSS难度
先说结论: 田英 > 白狼王 > 刀哥 > 驴道人 ≥ 蛇郎中 我是浴血难度。 寻心。我叫她心魔,个人感觉她的攻击是特别好卸势的,她的连续攻击,挨几次打就很容易能掌握,特别要注意的点,就是第二阶段转场的时候要找那个掩体,我第一次打的时候没有找到那个掩体,就直接死掉了。 舞马人。简单,要比驴道人简单 千夜。我个人评价,她算是好打的Boss里面的了,我只死了三次,两次死的一阶段,其中有一次死的时候还拿
6 赞
12 回复
和侠缘姐弟哥的第100天截图
和侠缘姐弟哥的第100天
就因为第一次玩觉障林和侠缘吐槽觉障林第一都没有什么仪式感,好小子记了近九十多天,因为这几天他有很重要的事,所以才八十多天的时候就开始准备这些(因为这事还发生了一点小磕绊) 如图二,我侠缘哥一开始是侠缘姐,我在tap贴了招聘广告,她一句“莫辜负”从一众萌妹子里脱颖而出让我这个在游戏里有“性别认知障碍”的人叫了他20多天宝宝还没轻没重做了很多事(虽然现在熟了之后干的好像更多了,但是我有收敛我发誓),沙
11 赞
4 回复
01:44
【TapTap年度游戏大赏】新版本上线加送69抽!截图
【TapTap年度游戏大赏】新版本上线加送69抽!
周年庆福利来袭,登陆就送价值258时装! 不肝商店上线啦,不肝商店让你完全不肝~#TapTap年度游戏大赏应援 #燕云十六声 #游戏日常 #游戏安利
10 赞
1 回复
01:32
不肝不氪也能玩好燕云吗?这取决于玩家对游戏的看法截图
不肝不氪也能玩好燕云吗?这取决于玩家对游戏的看法
燕云十六声在努力为休闲玩家开辟一片自由的天地。无需被传统的日常任务链条所捆绑,随心所欲的漫步在风起云涌的燕云大地。#燕云十六声不见山创作征集令 #燕云十六声
11 赞
5 回复
00:09
666截图
666
移动端给我玩力竭了
2 赞
2 回复
01:47
燕云十六声★一扇门玩法新增鲁班锁攻略截图
燕云十六声★一扇门玩法新增鲁班锁攻略
一扇门玩法每周呼单新增鲁班锁解法攻略,环环相扣和避让锁。求点赞关注收藏#燕云十六声 #燕云十六声攻略 #燕云十六声不见山创作征集令 #燕云十六声不见山
5 赞
04:19
新手入坑燕云怎么快速提升战力,一个视频教会你截图
新手入坑燕云怎么快速提升战力,一个视频教会你
#燕云十六声不见山创作征集令 #游戏推荐 #游戏安利 #燕云十六声
36 赞
1 回复
01:05
墨家剧情➕金秋版本上线‼️动作➕武侠➕开放世界➕多人联机手机游戏截图
墨家剧情➕金秋版本上线‼️动作➕武侠➕开放世界➕多人联机手机游戏
#燕云十六声不见山创作征集令 #燕云十六声 #开放世界 #动作 #武侠 #角色扮演 #高画质 #多人联机 #游戏安利
11 赞
周年池子概率详解截图
周年池子概率详解
之所以不和上一篇帖子写在一起,是因为字数限制,所以只能另开一帖。 周年池,抽出时装的综合概率为0.5350%,保底次数为220次。 代入我之前推导的公式E=1/p-(1-p)^n/p 得到187=1/p-(1-p)^220/p 解得p=0.1524%。 所以关于周年池子,每1抽有0.1524%的可能获得服装,如果连续219次未触发这0.1524%, 那么会在220时必定触发。 其中触发220次保底
4 赞
3 回复