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「攻略贴」关于球员成长机制的说明
机制设计
每个属性每赛季有 35% 基础概率获得 +1~2 点成长(受 potential 上限限制)
年龄乘数:15-19 岁 ×1.2,20-21 岁 ×1,22-24 岁 ×0.8,25-27 岁 ×0.6
影响所有属性类别(技术、心理、身体、门将)
每个属性每赛季有 25% 基础概率衰退 -1~2 点(最低为 1)
年龄乘数:衰老 0-1 年 ×1.0,2-3 年 ×1.3,4-5 年 ×
官方
@Paul
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开局一个西楚霸王还不如一个韩信,2年灭秦
开局一个西楚霸王还不如一个韩信,2年灭秦,1年灭张楚,1年灭齐,1年灭赵,1年灭燕国,嗯韩信37病死,嗯还能活个4年,韩信在手天下我有,6年一统江山,什么汉初三杰,我大楚兵仙,孙武算啥,国运139年无敌都是寂寞啊
@静水幽莲
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卡卡卡卡1000人还是卡的出奇4倍速度去哪了
卡卡卡卡现在怎么只有一倍速度了4倍呢飞哪去了怎么更新的抓紧修改啊这游戏马上火了
@静水幽莲
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也不知道什么实力
开档即巅峰!7000多M竞猜币. 开局球员球包教练全部满….
精华
@inko
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论钱多大花不完,
只要一生活到90岁,一个房子赚1800万,交税600万,利润1000万,根本花不完,
@静水幽莲
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圣人免费玩,春秋开始就行,市场185年天子
圣人免费玩,春秋开始就行,市场185年均衡,首先真的不要灭国,国家多可以让你的市场有更多武器和其他,你看我从头到尾没有灭过一个国家,市场生意兴隆,粮食都是每年4亿爆仓,350亿钱476个城,一年消费才10亿钱,各大市场持股90以上股份,介意把市场城市拿自己手上,不然哈哈,ai跟你对半分,灭国是不可能的,因为灭国是不会让市场增加贸易路线的,你看没错,你不需要自己增加贸易路线,你只要留存足够多的国家,
@静水幽莲
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「攻略贴」阵型的介绍和效果
很多球迷有疑惑,供大家参考[表情_比心]
官方
@Paul
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「阵容战术升级」20260406重大版本更新
在某位球友的催促下,假期里连夜赶工,希望不负众望吧[表情_吃瓜],本次更新内容如下:
1)核心玩法升级:在比赛界面加入了「阵型切换」,同时把换人整合进去了,配上了赛场阵型图,看着是不是高级一定(如图2)[表情_狗头]
2)战术说明升级,配上了示意图应该更简单易懂。同时增强了战术克制的效果,放大了战术的重要性(如图3)
3)丰富了比赛内容,新增了(假摔、越位、争吵、打架+红牌?),总之内容丰富了
4
官方
@Paul
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「版本更新」-新增2026美加墨巅峰卡池
本次版本更新如下:
1)新增2026美加墨巅峰传奇卡池:罗德里、维尼修斯、贝林厄姆、孙兴慜、马丁内斯、亚马尔、格瓦迪奥尔、费尔南德斯、登贝莱、拉菲尼亚、凯恩、福登、楚阿梅尼、赖斯、佩德里、加维、德佩、库尔图瓦
2)新增卡池查询功能
3)修复若干bug
希望大家喜欢[表情_酷],也期待大家的5⭐️好评[表情_致敬]
#2026世界杯 #efootball #fc足球世界 #fifa足球世界 #一天发
官方
@Paul
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关于下个大版本的更新想法
盯~各位球友们!
首先感谢大家一直以来的支持和意见,特别是“哆来c梦”和“梦里知多少”两位老铁[表情_比心]。在大家的帮助下 游戏的整体框架和内容都基本有个雏形。有人说游戏模仿FM,目前看确实类似,但我喜欢能够做一款「不一样」的,以玩家为核心,融合现实与虚拟(动漫)
的足球⚽️类游戏。让所有玩家都能感受到快乐~
所以下一步,我将引入一些儿时动漫里的角色「隐藏球员」,增加游戏的丰富度和内容。同时,还
精华
@Paul
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