下载 App

策划你在看吗?还真两个主运啊?
这波策划干得好啊!!!![表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
@小小的小小
11 赞
11 回复

我看很多人在吵牛马的问题,说下个人看法。
首先,牛马只是让后手在面对精进四系的时,有还手之力。
它是核心,亦是合理的设计,不然后手打精进就是无限空过,在那杂耍半天被一棍子敲死,实在过于抽象,搞笑。
所以牛马从来都不是问题所在,真正有问题的是三步。
按理说,精进四系是克制后手的,但三步过于稳定的警惕,让四系无法连击,才是大问题。
四系有无连击,天差地别,是影响输赢的关键所在。
众所周知,后手克出手,出手克精进,精进克后手。
作为被精进四系克
@小小的小小
4 赞
108 回复

可靠消息,要武学调整了。
我的建议是加强一下纯出手拳,纯出手刀。
我个人感觉这版本,后发+牛马+三步的逻辑闭环过于强势,相比游龙,不仅异常稳定,成本还更低。
而出手套在面对精进四系,和后手,游龙等套路面前都不如后手一根毛,这很不合理。
就应该回到后手克出手,出手克精进,精进克后手,然后超大氪游龙自成一派,氪金需求度和强度最高的版本中。
而且绝世分不同内息,给不同的效果是一个非常好用的平衡技巧,建议武学调整,可以重点使用这个
@小小的小小
7 赞
44 回复

吸内
嘿嘿嘿
@活祖宗
1 赞

错骨吸内拳(连续脉阻)
1:脉阻虽然不能覆盖,但却能连续
原理:敌方行动回合触发脉阻
解释:回内顺序在武学发动后,敌方发动武学时触发脉阻是可以有实际效果的
应用:错骨手加葵花(后手招式左右逢源同理)
搭配:
@张三
2 赞

建议切磋显示双方赔率(华山那种)
这样可以清楚的看到配招强度。
总有人拿偶尔一爆当强度,我只相信大数据。
赔率一出,强度一目了然。
有人说会消耗算力,那也很简单。
vip开放权限,且限制次数,vip等越高,次数越多。
别人都氪金了,买你点算力怎么了?这很合理吧?
@小小的小小
4 赞
8 回复

大半年没玩了
现在回归跟的上进度吗,招式都拿全了[表情_微笑]
@梦清

说点心理话,不是哭弱,是特色丢了
开始玩的无敌阳刀,有天逛某音发现这游戏居然有比赛,主播在狂喊小魔女的调和拳盾又起来了,虎啸,无相指,望闻,乌鬼,从这时被洗脑了,上游戏就是搞一堆调和捣鼓,再后来逛tap发现了组织,进了葫芦群向大家学习调和拳的玩法,也分享自己玩拳的喜悦,从期待铜人门到拿到虎啸以及虎啸皮,期待的武学齐了圆梦了。
而玩到目前,我的阵容,却把虎啸往后移到扔进茫茫卡池。
虎啸到四号位说实话那时候也没那么糟,这个时候挨到虎啸
@高高手
14 赞
35 回复

传统dot太无趣,要不整点元素反应玩法吧?
咱们改一下dot玩法,来个元素反应,先灼烧后毒,造成“火毒”2级debuff,先寒霜后后流血,造成“霜血”2级debuff,如果同时造成火毒和霜血,则融合成“破败”3级debuff,打dot顺序累加,词条升级or融合,不比现在的玩法有趣吗?[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
还有,今天看完比赛,感觉调和奇是真的烂中烂。
要不直接改一下逍遥扇的冰冻好了。
冰冻可被覆盖,
@小小的小小
5 赞
11 回复

调和拳还有活路吗
四系争锋其实看出来一个东西,游龙体系无往不利,不管是第一轮的刀还是第二轮的剑,绝大多数都是游龙体系。
但是这个游戏有个流派哪怕是游龙体系都没有强度,对没错说的就是调和拳,同息调和剑,调和奇,调和刀全是劣势对局,顺息打不过阳刀,阳奇,连阳拳都没那么好打,逆息就不用说了,阴剑阴奇永远的***。
现在的调和拳两大流派,后手调和拳,游龙调和拳,都存在同样的问题。
已经看不到希望,刚玩调和拳的时候每天武林能
@魔拳
4 赞
17 回复



