看大家都在讨论新玩法

昨天 19:459 浏览综合
我也说说吧
建议增加“同盟对抗战”玩法。该玩法参考主流游戏的推塔与夺旗机制,设计为积分对抗赛:玩家以战力值参与,共设三条战略路线,每条路线拥有1个核心占领点,也可增加夺旗机制如带回奥特钥匙的元素,同盟成员需通过争夺占领点累积积分,积分越高,同盟排名越靠前。
积分赛阶段:每周二、四、六举行,同盟根据实时积分排名,前10名晋级下一轮。
淘汰赛阶段:晋级同盟进入淘汰制赛程,于周六或者周天晚20:00左右进行巅峰对决,决出冠军同盟。
冠军同盟将获得限时专属奖励如:限时称号,强化石等养成材料,其它奖励根据淘汰赛最终排名发放。
现在盟内玩法太少了,做出联盟新玩法才是关键。
TapTap