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00:06
新手进阶攻略(静步篇)截图
新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。 视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。 方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。 (原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 
第一就第一就是不要中途退出 除非有事 
技巧方面有架枪多架一个身位 
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面 
残局打残局打掉一个就换位置 
秒秒掉一个被看到视野 
直直接换位置 
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪 
老袁老袁不好解的点位 
k信Pick信息对面看到直接换 
多使多使用绕截图
关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎 第一就第一就是不要中途退出 除非有事 技巧方面有架枪多架一个身位 加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准 队友架枪 你绕到队友架枪的后面 残局打残局打掉一个就换位置 秒秒掉一个被看到视野 直直接换位置 对你爱换对面换位置的话你就直接预判 李灵敏度陀螺仪换枪 老袁老袁不好解的点位 k信Pick信息对面看到直接换 多使多使用绕
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袜taptap也有生日祝福截图
袜taptap也有生日祝福
#今天我生日 又收到一个生日祝福⌯ᵔᗜᵔ⌯ಣ
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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两边大哥都发力了截图
两边大哥都发力了
用户哥燃尽了,还有我怎么一次大狙都没拿到()
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02:30
把手枪当狙甩说是截图
把手枪当狙甩说是
嘻嘻
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03:09
大狙才干脆截图
大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
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游戏时长200h!截图
游戏时长200h!
勉强算在游戏前列了[表情_斜眼笑]
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这是一个AWP死斗玩家游玩了一小时后的数据截图
这是一个AWP死斗玩家游玩了一小时后的数据
这个助攻数给我看笑了[表情_吐舌头] 还有,马上就要开学了,各位作业写完了吗([表情_斜眼笑]) ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)截图
更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了 简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。 当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。 接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪 虽
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