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00:06

新手进阶攻略(静步篇)
众所周知,在降为打击中移动是有脚步声的。一些人为了防止暴露进攻意图或在残局中暴露位置,会选择点击(按住)shift键进入静步模式,但传统的静步速度有些过于缓慢。
视频中为静步的进阶形式,比传统的静步速度要快一倍以上。
方法:一次一次滑动移动摇杆,在将要产生脚步声时松开,后立马再次滑动移动摇杆。
(原理:人物不会刚开始移动就产生脚步声,要移动一段时间《约300ms》后才会产生)
@落 九 渊
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关于一些游戏小技巧 避免新手被打成狗屎
第一就第一就是不要中途退出 除非有事
技巧方面有架枪多架一个身位
加一些急转弯处 可以直接瞄准底部 总共4个身 那就瞄准
队友架枪 你绕到队友架枪的后面
残局打残局打掉一个就换位置
秒秒掉一个被看到视野
直直接换位置
对你爱换对面换位置的话你就直接预判
李灵敏度陀螺仪换枪
老袁老袁不好解的点位
k信Pick信息对面看到直接换
多使多使用绕
@想当小硬币
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袜taptap也有生日祝福
#今天我生日
又收到一个生日祝福⌯ᵔᗜᵔ⌯ಣ
@関夜風
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00:13

Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
@@! @
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两边大哥都发力了
用户哥燃尽了,还有我怎么一次大狙都没拿到()
@関夜風
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02:30

把手枪当狙甩说是
嘻嘻
@関夜風
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03:09

大狙才干脆
抢线合并需要时间,有时候一枪打不死,多一个瞄准步骤,瞄准了也要等合并线。瞬狙本身有运气成分,大家都知道,对方左右乱动时很难完全跟随,瞄准后还也需要再次确认是否开枪,这是靠注意力的,打多了就需要缓缓,因为子弹到达,和按下开枪需要时间,主要是靠对方开枪时停止移动,架提前枪,产生对峙时,还需要根据经验预判对方动作,陀螺仪灵敏度高低也是有好有坏,手指灵敏度也同样,除了战斗经验,和延迟,和按键效率,我估计大
@突突突
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游戏时长200h!
勉强算在游戏前列了[表情_斜眼笑]
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@関夜風
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这是一个AWP死斗玩家游玩了一小时后的数据
这个助攻数给我看笑了[表情_吐舌头]
还有,马上就要开学了,各位作业写完了吗([表情_斜眼笑])
ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
@関夜風
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了
简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。
当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。
接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪
虽
@虹雨喵是啥狗
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