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流浪方舟流

03/06146 浏览综合
燃油自产自销,走哪打哪,没资源就随手找一个星球占领开采,船能自己造,一个舰队既是一个国度
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方块战舰 流浪方舟流
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谁能告诉我这啥呀打也打不死截图
谁能告诉我这啥呀打也打不死
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5代及说明攻略截图
5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离 点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外) 原理 1,30兆护盾值
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一些模块的作用范围(陈阳)截图
一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久 按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。 使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围 图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角 (与这个相比,祭坛周围有模
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量子打印这块截图
量子打印这块
众所周知,复制功能可以把舰船转化为代码,那我们能不能直接用代码生成舰船呢?答案是可以。下面我将解释代码的含义。当我们复制单个核心时,代码为 0,0,0,0 (英),其中第一位是方块编号,目前为0到172,后面有详解;第二位和第三位是横纵坐标,定义域为负24到正24,最小分度0.5;第四位是方向,任意整数,但效果等同0~3,其中0为正向。不同方块之间用;分隔,占多格的方块只显示主要格。好了,说完这些
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00:55
瘫痪笑传之直接打穿截图
瘫痪笑传之直接打穿
对方的测试船大概有4000万盾,并且还带有屏障和空间甲,还有龙鳞甲,同时正面还有黄金的撞击盾,但是我们超绝癌变大人加瘫痪大人直接打穿。
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问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失截图
问题反馈(v0.1.5.1):伤害缺失
伤害缺失 这里做了一组测试。 首先是在较近的地方,具体是在湮灭脉冲炮射程(600)之外的一点点,只有信仰、噬神者和黄金雨能打到;可以看到湮灭脉冲炮和侵蚀脉冲仍在发射。 接下来是较远距离,在飞船的探测边界,只有信仰(射程2000)能打到。可以看到只有噬神者、黄金雨和信仰在发射。 对比发现较近距离产生伤害的有信仰、噬神者和黄金雨,较远距离产生伤害的只有信仰。但远距离的伤害居然比近距离的伤害还要高得多。
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论舰船的颜值截图
论舰船的颜值
今天不说机制,来谈下提升舰船颜值的方法 1,连接 通过装甲板将舰船主体与外部串连或包裹起来,可以使舰船看起来更加一体化,更为紧凑,科技感更强 2,外观 通过对舰船边缘的改造,能让舰船外观棱角有力,节构分明 3,长度分配 给每个「模块组」分配和适的长宽(这个看个人喜好),达到顺眼的效果 4,间隔 在某些「模块组」相互连接时,给予一定间隔 5,科技感 {1}将「模块组」分部在主舰旁 {2}
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现版本应该选什么武器啊?截图
现版本应该选什么武器啊?
更新之后唯一能和蓝色小圆盾对抗的暗蚀都被削废了,就连上版本T0“湮灭脉冲炮+大盾”也被削了,难道就只能靠撞船来取胜了吗?
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1打250毫无压力(至多同时出现250个敌人,剩下的船会分段派出)太卡了,就不放视频了截图
1打250毫无压力(至多同时出现250个敌人,剩下的船会分段派出)太卡了,就不放视频了
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防黑洞加穿透截图
防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
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