下载 App

宠物全图鉴(红色品质)
魔法弹一代:
地狱火二代:
雪径冲撞二代:
元宵限定:
春节限定:
圣诞限定:
光刃术二代:
繁星坠落二代:
深渊之手二代:
暗星术二代:
光刃术一代:
繁星坠落一代:
深渊之手一代:
暗星术一代:
地狱火一代:
雪径冲撞一代:
湮灭电弧一代:
腐蚀卡牌一代:
#游戏攻略 #剑与黎明 #剑与黎明手游 #剑与黎明攻略
@渔人泛舟
5 赞
4 回复

平民推图配置攻略贴:万蓝&万盾冰法
总结:
1 攻防俱佳 受伤只扣蓝 7-35无损转万盾 生存不愁
2 堆3w吃满30%增伤 7-35无损转万盾 吃满50%增伤
3 蓝量多可以无视耗蓝词条 直接吃到增伤词条
万盾自带5基础暴击 无脑堆300%以上爆伤 收益很高
4 万盾释放技能扣血 用恢复药可以维持平衡 蓝量需要点出暴风雪的站圈回蓝就不缺了
5 冰系自带冻结和减速 对小怪和boss都有效
点出一级金乌或者火球给怪附加灼烧 增伤加1
@悠风
96 赞
189 回复

关于地图波波流一些知识分享
很多新手在玩这款游戏的时候,会因为波波流这张地图而导致卡关,这张图总共有10波怪,时间很紧,伤害不足易失败,现在分享给大家一些经验之谈。
如第一张图所示,人物进地图时,出生在地图中央,按照系统刷怪原则,远程法师怪会刷新在4个角落,在清理的过程中会浪费很长时间。这个时候应该按图二所示站位。
每波刷新怪物的时候,人物站在左下或者右下角落里,看个人习惯,这时候怪物刷新就会集中,不会出现很远的怪物刷新,都
@渔人泛舟
6 赞

⚔️《剑与黎明》光系光刃术终极养成指南:天赋、宝石与装备全解析
前言:大家好!随着等级提升至97级,角色的养成策略进入了新的分水岭。很多小伙伴在天赋加点、宝石搭配以及赛季装备选择上感到困惑。本篇攻略将结合当前版本环境,为大家梳理最优化的毕业方案,助你在推图中更上一层楼!
🌟 一、天赋篇:97级核心加点思路,到了97级,天赋点的分配将直接决定你的流派上限。由于总点数有限,“取舍”是关键。以下展示的是当前版本的标准毕业天赋树,请大家根据自己的实际点数储备进行微调(
精华
@渔人泛舟
40 赞
62 回复

《剑与黎明》零氪王者——魔法弹普攻流通关攻略
声明: 本人百分百零氪玩家,以下所有内容均基于零投入的游戏体验总结而成。核心思想是:将资源极致化地投入到单一强势技能上,以点破面。
一、 核心思路:为什么选择魔法弹?
官方将“魔法弹”的品质定为 【远古】(红色),这本身就说明了其强度。经过实战检验,它完全对得起这个品质,是零氪玩家的绝佳选择。
魔法弹的四大优势:
高频输出: 极快的攻击速度。
远距离锁定: 自动索敌,无需复杂操作,走位灵活,安全性
@群通知
44 赞
17 回复

时装全图鉴(红色品质)
魔法弹一代:
地狱火二代:
雪径冲撞二代:
元宵限定:
春节限定:
圣诞限定:
地狱火一代:
雪径冲撞一代:
湮灭电弧一代:
腐蚀卡牌一代:
光刃术二代:
光刃术一代:
繁星坠落二代:
繁星坠落一代:
深渊之手二代:
深渊之手一代:
暗星术二代:
暗星术一代:
#剑与黎明 #剑与黎明手游 #剑与黎明攻略 #发现好游戏 #游戏攻略
@渔人泛舟
5 赞

毒克关卡5-20通关攻略
小编也是打了好几次,卡了24小时,洗了好多次装备才通关的。
没刷到太多的太古装备,最终通关时2件五阶太古装备,一件五阶远古装备,很惨的。
金乌8+6级,致命链接8+6级,没有为技能抽花一分钻石。
天赋洗毒火魔法弹如图,我魔法弹本身也有一些伤害。
毒克关卡千万别强行用毒技能提升通关,真实40%减弱毒系伤害。
建议一,第一回合去抽金乌,前两回合没抽到金乌可以重来。
建议二,优先抽金乌和魔法弹转火系伤害
@魔法小胖猫
12 赞
14 回复

火系攻略
开局思路 :优先获得火系三个宠物开技能,让技能选择更加可控,时装用蓝色的火球时装,一星即可。有能力建议满星,这是火系最强时装。
技能选择 :用毒系的噩梦领域组成防御端,技能进阶选择30减伤和减少怪物百分之20攻击。旋转火球优先选择数量和伤害,次选持续时间。末世之怒优先选择火墙伤害,每秒次数加一,次选陨石数量加一,伤害。金乌技能选择优先火抗减少,火系加伤,技能CD,次选金乌cd减少,保证火抗减少能续
@帅气的刺客伍六七
34 赞
11 回复

关于盾转伤害的描述
这3个天赋是能共存的,不要被文字描述给骗了,反而白白丢失了50%伤害加成,亲测点完面板上直接加上了对应伤害数值,后期只要点1点就能拿满30%,不用点满4点。
以上知识望周知!
@渔人泛舟
1 赞
8 回复

来简单分析下冰系的强度
极寒风暴:56级,伤害面板1036万,极寒风暴伤害增加合计455%,极寒风暴爆伤+100%,每个极寒风暴词条增加5%最终伤害。
雪球冲撞:少个皮肤,44级,伤害面板6204万,雪球冲撞伤害增加合计140%。
首轮伤害占比大约4.5:1(极寒风暴:雪球冲撞)。
假设将雪球冲撞提升到56级,伤害增加提高到相同值,伤害增加共计为(1.08^12)*(5.55/2.4)=4.76倍。
换句话说,假设雪球冲
@细雨漫步
7 赞
4 回复










