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各职业排行榜
[表情_举手]
@旷世白莲花
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息:
该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。
以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
@JAVA
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萌新入坑有什么注意事项吗?
@幺九
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢
2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间
3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
@来了来了来了
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s14术士恶鬼bd——tap1迪安奈拉(勘误版)
经论坛里祺辰大佬的测试,恶鬼数量存在70个左右的上限,我也打桩试过了确实如此,并以为其实恶鬼提帧的上限是20帧。
但经过伤害测试,发现其实帧数提升的伤害是完全存在的——我估计策划为了某些老爷手机不至于因为恶鬼太多卡顿设了上限,但20帧之后恶鬼的转速会加快从而达到提帧的效果——经打桩测试,13帧的10秒伤害次数是1847次,13帧10秒内恶鬼释放23次,平均每次释放伤害次数是80次,每个恶鬼10次,
@五号
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此
@吕卿平
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提:
1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。
2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料;
3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等;
二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中):
1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
@梨花飘尽满堂雪
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【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」
「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
@Ros4Mar1
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![做了一张遗物搭配表用来参考,没有计入伤害累加和洗炼词缀,麻烦大佬纠错。额外CDR表示邪修,经评论区大佬提醒已修正。这里还假设了人物面板冷却缩减为50%,施法速度为加算。看到迪安奈拉大佬的帖子发现恶鬼施法动作为1秒,随便改正算法按照帧计算。这次一定对了[表情_豹哭]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fu2JMSY2uv8UChjiHCNyRzxQzx3K_20260716130755.png/_tap_ugc_m.jpg)
做了一张遗物搭配表用来参考,没有计入伤害累加和洗炼词缀,麻烦大佬纠错。额外CDR表示邪修,经评论区大佬提醒已修正。这里还假设了人物面板冷却缩减为50%,施法速度为加算。看到迪安奈拉大佬的帖子发现恶鬼施法动作为1秒,随便改正算法按照帧计算。这次一定对了[表情_豹哭]
@布束砥信
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关于炼狱20机械师如何一分钟内解决战斗
(套路参考V一区榜一)前提~炉子拉满,行宫技能拉满
最后的竞赛移速是非常重要的,所以需要找个伤害跟移速平衡的点
魔眼第一个技能从冷却减缩换成移速
肩膀跟鞋子神铸第四个换成8%冷却减缩
武器攻击换成冷却减缩,两个冷却宝石,这样冷却回到63
技能从重力地雷点回屏障,因为没带修行记录
行宫技能,宝石,理智,一鼓作气,松弛
进图第一波技能一定要打到两波精英怪以上,不然直接退,总的来说要在打完
@zcl2026
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