下载 App
00:52

谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
1 赞
4 回复

由于地图模式偶遇这玩意,拼尽全力无法战胜
祭坛所以我打算研究一下她,其主体部分的防御很好理解,依赖守护模块的守护效果保证主体不会因穿透、溅射打掉,然后其被守着的八个维修单元由于现在版本屏障耐久不再等于模块本身,而是模块耐久十倍,导致工程维修单元对屏障的修复的效果极好,守护模块耐久100,100/150=0.6666666667s,而屏障耐久是模块10倍也就是1000直接导致工程维修单元事实花0.66s就修复了一个1000耐久模块,单算维修
@什么的
1 赞
30 回复
00:46

地图模式打驻军,驻军2万多舰应该不正常吧?
数量级太离谱了
@什么的
2 回复

5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离
点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外)
原理
1,30兆护盾值
@ffgh
15 赞
49 回复

一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久
按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。
使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围
图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角
(与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
19 赞
2 回复
01:40

什么玩意这么硬
@什么的
4 回复

我分享下我的通关心得
第一张图作为我通关的证据存在。
1.游戏由于物价由供需决定,而国库又是以购买的形式动用物资,游戏又是以时代发展为导向解锁越多越多内容的游戏,而时代又需要固定物资。所以游戏是鼓励玩家投入再生产的。
2.游戏金钱来自税收,而税收来自生产,而生产由人执行,换句话说就是玩家要尽可能提高人口的同时保持就业稳定,不然安抚所需会让你无法进行储蓄。所以税不能太高,至少不能高到让人闹事的地步。
3.因为供需决定物价
@什么的
16 赞
36 回复

守护模块是给屏障范围内模块守护
没写不包含自己,守护模块不会自己守护自己吧?他还没写在守护模块存活时屏障范围内模块才拥有守护,也没写守护模块死亡后守护状态去掉,该不会守护模块死掉去守护还存在吧?如果我的猜想是真的,那难怪这玩意这么硬
@什么的
3 回复

防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
@np
1 赞
5 回复

蓝图新功能说明
在这次更新中不仅增加了更多模块,蓝图功能也更实用了。如图所示蓝图中新增的模块按如图顺序使用可以复制框定范围内不包括核心部分的模块为全局模板,可以在其它蓝图中使用。新版本中复制蓝图被该功能替代了。#方块战舰
@ZTYSSG
2 赞


