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关于野种出货概率的道歉声明

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问题
现在收获事件中的挖掘野种卡片显示有概率出现神话,但根据玩家们的反馈来看似乎是不可能出神话
现状
现版本(2026/3/3版本)野种最高出到传说,不能出神话
后续及补偿
2026/3/14版本野种的出货概率将公示,且收获事件卡片中将明确显示获得的野种的品质,同时会上调稀有作物出货概率。
14号版本中传说作物的产物也将无法在普通土壤中直接种植,但可以在特定土壤中无限繁殖。另外这也并不意味着传说作物将更难获得,新版本中会加入更多可控手段来增加出货概率和拉高稀有度,游戏玩法方向会从纯休闲挂机向策略规划倾斜。
14号版本会给一个补偿兑换码,有效期10天(2026/3/14~2026/3/24),大家可以领到三种不同的神话作物种子各3个。
原因
首发版本(2026/2/28)中,野种可以种出神话,元宵版本(2026/3/3)中,野种不能种出神话,正在开发的版本(2026/3/14)中,野种可以种出神话,我这边一直在想怎么平衡机制,概率和玩法,所以回复的时候可能确实是记混了,实在不好意思
另外我第一次使用taptapmaker做游戏,因为内部代码如果不详细追问不对开发者开放,所以项目具体实现细节对我而言是半个黑盒,有些内容实在不好把控,尤其是更新了机制相关说明可能没有及时同步,也怪我没测试全面。[表情_泪目][表情_泪目]
另外我发现我正在开发时更改的配置似乎会到线上去,我明确我没有上传过相应内容,不知道taptapmaker是不是有什么隐藏的热更机制
总之十分抱歉因为游戏信息说明不当导致误解给大家带来糟糕的游戏体验,后续我会进一步尝试完善自己的开发和测试流程[表情_捂脸哭]
当前版本图鉴(传说及以下)截图
当前版本图鉴(传说及以下)
仅有传说及以下的,供参考,神话以上的实在没那个精力去弄 另外吐槽一下图标问题,有的作物是一样的,比如冰魄兰和月光兰,都是个框(图案缺失),另外还有三个彩虹图标的作物,搜集的时候我一直当成已经有的直接过了,一直到最后怎么刷都刷不出来新的我才去一个个对着找,这才发现原来我早就错过那么多次了。
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萌新保姆级入门到入土级攻略截图
萌新保姆级入门到入土级攻略
收获时会有三个随机事件,第一个前期来说,第一个选项能提升品质,拿第一个挖掘选项。快速从普通过渡到史诗阶段后。就一直种史诗产物就可以了(暗影藤蔓单价最高),有传说种子也拿去中了卖钱,如果有龙息花记得留一个产物,这个阶段,仓库可以不用开,及时清库存即可。肥料先升到29级,然后多的金币全买肥料,买到上限10w+袋。 10w袋肥料之后,就可以把金币升级肥料和仓库了,此时可以开始买一点合成肥的库存。同样的,
精华
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2026/4/3更新内容
大更新: 宇宙俱乐部场景更新,内含大量福利,包括4个系统: VIP等级 每日签到 幸运大转盘 俱乐部福利 新增相关礼包道具 新增气象卡系列道具(可以手动开启指定限时气象) 孟婆汤现在会在获得时存入仓库的消耗品栏而不是直接使用 混沌作物图鉴从作物图鉴中抽离,不会再被孟婆汤重置 新增设置选项:调节背景不透明度 新增礼包码: Lucky_Player(抽奖券*20)
官方
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2026/3/30更新内容
为所有气象(除晴朗)添加了专属bgm 农场等级上限提高到100,最快基础生长速度为50生长值/s 可以通过看广告刷新游商/刷新委托/获取肥料/获取金币和积分了
官方
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欢迎大家游玩“奇怪的农场”!
此游戏将持续运营,不定期发更新内容预告,欢迎关注!
官方
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