V0.16.0更新日志

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V0.16.0更新日志
2区已开放!(2区选择不了的,等9点以后重新更新就可以选择了)
1、装备基础属性翻倍、特殊属性缩减80%
2、遗物的固定数值属性缩减60%、百分比属性缩减50%
3、座驾固定数值属性缩减50%、百分比属性缩减60%(后续还会调整,预计不再提供数值加成)
4、座驾除太初天命外不再拥有吸血属性
5、吸血属性取消50%上限,吸的血高于50%的部分会按照当前最大生命值的占比,转化为护盾的百分比,护盾每秒衰减2%,积攒满能量即释放全屏攻击,固定冷却60秒
6、主线关卡中,怪物(含boss)的血量曲线减少30%,防御曲线减少50%
7、古墓中,怪物(含精英boss、真boss),第一层的基准属性中,血量缩减50%、防御缩减50%
8、暴击上限调整为100%
9、攻速不再提供主动技能的段数加成,而是调整为攻击频率,基准0.5秒1次攻击,上限600%,提供视觉效果
10、商城特权界面隐藏至尊卡特权
11、激活双倍怪物卡后,商城推荐页不再显示
12、神符固定数值缩减60%、百分比属性缩减70%,神符不再提供暴击加成(这里后面还会调整,预计不打算提供数值了)
13、超暴击、幸运三连、天命裁决等特效,仅显示字,不再显示背景
14、此版本进入后,会清除身上与背包的所有装备,根据自身魂魄等级重新生成一套对应的新版本装备,防止旧装备滥用!
15、古墓累积通关88次,开启一键扫荡
16、每1000敏捷提供自身0.1%的闪避和攻速加成,上限150%,人物面板会显示加成部分
【符文系统】
1、每个技能5种符文,一共6个技能,30种符文
2、符文品质分为9大品质
3、每10个同品质可合成一个高品质,以此类推,只能合成到鸿蒙品质,太初品质无法合成
4、普通品质符文分解可获得符文之力*1,其他品质以此类推
5、每个技能3个槽位,同符文互斥
6、可点击符文图标查看具体介绍
7、挑战-符塔,这里获得符文
8、每个符文提供2条随机基础属性(全是百分比)、3条元素属性(全是百分比)
9、符文拥有联动效果
10、符文背包按照最低品质(同种类)到最高品质排序
11、锁定的符文无法被分解和参与合成
12、装备区域符文的图标品质由全身穿戴的18个符文的最低品质决定
13、多符文联动效果品质(决定该效果的各项参数)由所参与符文的最低品质决定
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