部分词缀、道具功能说明(若没有游戏启动ui,请更新tap)
目前对玩家疑问比较多的功能开帖说明,若有其他疑问,我会继续更新
1.攻速

攻速说明,玩家基础攻速3s/次
2.通货
玩家可将装备在主页面-装备选项中,点击装备选择进行改造,不可在其他地方改造。
通货目前共有5种,分别是附魔石、强化石、升华石、奇迹石和重生石。以下是具体效果:
所有通货每次使用均消耗一个
一:附魔石:对白色装备使用,可将白色装备提升为蓝色魔法装备,并以蓝色装备模板随机一次属性
对蓝色装备使用时,可将蓝色装备的属性重新随机一次
二:强化石:对任意装备使用,可将装备从强化+1提升至+20,每次强化成功可提升该装备1%所有属性(除了传奇属性),强化+1至+10的成功率为100%,+11至+15成功率为50%,+16至+20成功率为30%。
三:升华石:1. 将魔法装备(蓝色) 升级为稀有装备(亮黄色),继承原有属性并随机增加新属性(不超过稀有装备词缀上限)
2. 重置(重新随机)稀有装备的随机词缀
3.将白色装备
四:奇迹石:将传奇装备的所有传奇词缀(含区间的,若只有固定词缀则无法重置)重新随机一次
五:重生石:将魔法装备或稀有装备重置为白色装备提升为稀有装备,并以稀有装备模板随机一次属性
3.装备等级(物等)解释:举例:35物等的装备,只有35级及以上的怪物才能掉落,装备可以看图鉴进行预览,部分高级特效装备只能异界掉落
4.元素伤害:
冰冷伤害:每次命中有50%概率使对象攻击速度减少50%,并有额外10%概率使对象停止行动1秒
火焰伤害:每次命中有100%概率使对象获得一层“灼烧”debuff,基础上限10层,每层持续5秒,效果为“每秒受到灼烧层数×攻击者火焰伤害的伤害”
闪电伤害:每次命中有30%概率使对象获得“感电”debuff,效果为“受到伤害提升20%,持续3秒”
毒素伤害:每次命中有50%概率使对象获得一层“中毒”debuff,基础上限5层,每层持续5秒,效果为“每秒受到中毒层数×攻击者毒素伤害的伤害”,并有50%概率使对象获得一层“虚弱”debuff,基础上限2层,每层持续5秒,每层效果为“伤害-5%”
5.满背包后的装备拾取逻辑:


